本项目用于游乐平台收银台, 我负责本项目客户端开发,同时负责服务端部分重要功能、接口的开发。项目产生的APP分为功能,记录,统计报表三大功能模块,可实现会员办卡,充值 ,消费,会员查询,快速收款,多种消费(包括商品消费等), 查询收银综合报表,数据统计,销售排行查询等功能。 APP实现了NFC连接读卡,WIFI连接打印机,系统设置本地化管理,线上支持多种收银方式:微信、支付宝、云闪付。为游乐商家提供有效的信息化处理、查询, 提高了营业的工作效率。各商家老板更容易快捷管理本店及分店的运营、收银报表,销售排行等实时情况。 本APP运行稳定,实用高效,在持续的升级更新、版本...
游戏介绍 封神遗梦2是一款文字类修仙挂机游戏,以中国神话传说为背景,玩家可以扮演一个修仙者,通过不断修炼和打怪升级来提升自身实力,最终达成封神之目的。画面精美,玩法丰富,适合喜欢挂机游戏的玩家们来体验。虽然有些需要花费时间去熟悉游戏机制,但是一旦熟悉之后,游戏还是比较有趣的,如果你喜欢修仙题材的游戏,不妨尝试一下这款游戏。 封神遗梦2游戏特色 1、操作简单易上手,玩家只需要在游戏中进行一些简单的操作,如升级装备、打怪升级等。 2、游戏的画面采用了简约风格,界面清新明亮,非常符合中华传统神话题材的修仙故事氛围。 3、玩家需要不断的升级修炼,提高自身的属性,同时还需要选择合适的技能和装备...
在此次的黑白棋程序中,我们使用了人工智能树搜索算法(最大最小搜索、蒙特卡洛树搜索),利用这种智能算法达成玩家与ai的智能对战。游戏中玩家不能点击违反规则的空地,在ai下棋时间中也同样无法下棋,需要等待ai落子之后才能下棋。违反规则时鼠标点击无效。 蒙特卡洛树搜索(简称 MCTS)是 Rémi Coulom 在 2006 年在它的围棋人机对战引擎 「Crazy Stone」中首次发明并使用的的。它经历下面几个过程(重复千千万万次):选择(Selection)扩展 (expansion)模拟(Simulation)回溯(Backpropagation)。 模拟借鉴了蒙特卡洛方法,快速走子,只走...