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学生加油券

教育-K12教育 云枫

针对学生表现对学生进行加油券(类似小红花,学生系统内的虚拟资产)发放和扣除,发放行为记录,统计、排名,教师发放限制等等,另有小程序端(学生端)对学生的基本信息,学业成绩等进行综合可视化展示...

学生加油券
学生加油券
学生加油券

校运动会

教育-K12教育 云枫

整个运动会项目的搭建、编码、优化迭代等。包含运动会项目、赛事、报名、成绩统计、获奖排名,数据导出归档等。...

校运动会
校运动会
校运动会

音标学习网站

教育-语言学习 V

这是一个基于 Vue 2 的前端项目,后端服务位于同级目录 `../v_server`。项目目前包含用户登录、注册、登录态校验、音标教学列表、音频播放以及基于 Three.js 的音频波形展示页面。 技术栈 - Vue 2.6 - Vue Router 3 - Vuex 3 - Axios - Element UI - Three.js - Vue CLI 5...

音标学习网站
音标学习网站

智能优化算法工具箱

教育-高等教育 平凡而不平庸

05 | 智能优化算法工具箱(GA+PSO) 项目描述:从零实现两种经典智能优化算法,应用于旅行商问题求解。 技术实现: 完整实现遗传算法GA:二进制编码、轮盘赌选择、OX交叉、交换变异 完整实现粒子群算法PSO:交换序列更新、收敛曲线绘制 开发最优路径可视化、算法对比分析等辅助功能 项目亮点: 三种算法统一接口设计,参数可灵活配置 累计处理超过100个城市TSP实例...

智能优化算法工具箱
智能优化算法工具箱

信号处理与分析系统

教育-高等教育 平凡而不平庸

04 | 信号处理与分析系统 项目描述:面向信号处理课程设计的综合性实验平台。 技术实现: 实现多频信号合成模块,支持自定义频率、幅值、相位 开发基于FFT的快速频谱分析模块 设计FIR低通/高通/带通滤波器 实现高斯白噪声叠加与信噪比控制...

信号处理与分析系统
信号处理与分析系统

响应式登录注册页面/数据仪表盘页面

教育-高等教育 平凡而不平庸

案例1:响应式登录注册页面 技术栈:HTML5 + CSS3 + Flexbox 实现内容: 移动端优先的响应式布局设计 表单验证与交互效果 渐变背景与阴影效果 案例2:数据仪表盘页面 技术栈:Bootstrap5 + ECharts 实现内容: Bootstrap栅格系统实现多列布局 ECharts图表嵌入与数据绑定 响应式图表自适应容器大小...

响应式登录注册页面/数据仪表盘页面
响应式登录注册页面/数据仪表盘页面
响应式登录注册页面/数据仪表盘页面

菁优网官网

教育-K12教育 ....

项目简介:面向中小学师生的大型教育资源平台,拥有千万级用户体量,提供题库、试卷、课件、备考等全品类教学教研资源与工具。 核心工作: 1、负责校本平台、题库测评、阅卷、数字备考等核心模块的迭代更新与日常维护。 2、采用float布局替代flex,适配IE9等老旧浏览器,通过雪碧图优化静态资源加载,有效提升页面加载性能。 3、使用HTML语义化结构规范代码,完成多浏览器兼容适配,保障平台高稳定性、高可用性。...

菁优网官网
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涂鸦乐园

教育-早教 小黎哥

项目名称:简笔画系列儿童绘画App(早教上色类应用) 项目描述: 一款面向儿童的早教绘画类应用,提供交通类(汽车、火车等)、植物、动物等多主题简笔画上色功能。小朋友可在预设线稿上进行自由选择不同的画笔填色创作,培养色彩认知与手眼协调能力。 项目职责: 独立完成Android端全流程开发,包括需求分析、架构设计、编码实现、厂商适配及上架交付。 项目成果: 成功预装于火火兔平板桌面,并上架荣耀儿童学习空间 自研Android View手绘框架,支持多指缩放、平移及复杂事件分发 通过JNI像素处理实现素材动态换色,有效压缩安装包体积 集成SVG图形解析与...

涂鸦乐园
涂鸦乐园
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教务软件

教育-兴趣教学 不学

项目面向少儿艺术培训、课外辅导和中小型教培机构的日常教务管理场景,解决机构在学生、老师、班级、课节、考勤、课时结算和作品反馈等方面的信息分散问题。系统支持教务人员进行运营管理,也支持家长查看相关信息,提升机构管理效率和服务体验。 系统包含登录与身份态、教师管理、学生管理、班级管理、课节管理、考勤、课时账户、作品管理、完课点评、家长/教务模式和角色权限等模块。作品模块支持云存储上传、列表查看、详情浏览和删除;考勤与课时模块支持按考勤结果扣减课时、人工调账和余额重算;权限体系支持管理员、校长、教务、老师、家长等角色区分。 负责项目从设计到开发完整核心模块闭环。前端通过 request....

教务软件
教务软件
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习惯的种子

教育-兴趣教学 不学

项目面向亲子家庭的习惯养成场景,帮助家长为孩子设置日常任务、学习目标和行为奖励。通过任务完成、积分累计、奖励兑换等机制,把孩子的习惯培养过程变得可记录、可激励、可持续,适合家庭教育、儿童自律训练和亲子陪伴场景。 小程序包含首页、任务、奖励、积分、个人中心、孩子管理、家庭管理、任务配置、奖励配置等模块。支持任务创建、编辑、完成、删除,预设任务和自定义任务分配,积分获取与消费记录,奖励兑换与使用状态管理,多孩子切换,以及本地离线数据保存和云开发同步能力预留。 自主设计并负责小程序整体功能架构和核心页面开发,采用组件化方式封装 task-card、reward-card、user-card 等通...

习惯的种子
习惯的种子
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