《惠聚宁夏》建设银行微应用是一个旨在服务宁夏地区用户,提供便捷金融服务的移动应用。该应用作为建设银行手机APP中的一个重要模块,通过整合和优化金融服务流程,为用户提供更加个性化、智能化的服务体验。项目后端主要采用了Java语言和建行总分一体化开发体系框架,确保了系统的稳定性和安全性;而前端则采用了众研小程序工具和vantUI框架,以提升用户体验和界面的美观度。 在项目中,我主要负责前端部分的开发工作,具体内容包括与产品经理和后端开发人员紧密合作,深入理解业务需求,明确前端功能点和交互设计。参与前端架构的设计,确保系统具有良好的可扩展性、可维护性和性能。使用众研小程序工具和vantUI框架,根...
《龙卡信用卡-厦门》主要致力于为中国建设银行厦门地区的用户提供便捷、高效的信用卡服务体验。 作为前端开发的主要负责人,我充分利用了uniapp框架的跨平台优势,以及uview组件库的丰富组件,来构建这个小程序的用户界面。我的工作主要包括以下几个方面: 1.需求分析与设计:首先,我与产品经理和后端开发人员紧密合作,深入理解业务需求,共同制定了详细的前端开发计划。我根据需求文档,设计了符合用户体验要求的界面原型,并进行了多次评审与迭代。 2.页面开发与优化:在开发过程中,我利用uniapp的组件化开发模式,快速搭建起了各个功能模块的基础页面。同时,我结合uview组件库,实现了丰富的...
该项目主要利用钉钉开发能力,使用steam开发方式,像集团员工用户提供公开服务,实现自动消息推送,用户问题自动答疑、用户交互等功能。 本人在该项目中担任开发角色,使用python工具进行脚本开发。并打通mysql数据库,实现多种自动化业务的处理...
1. 使用vue3+uniapp响应式布局构建框架; 2. 使用threejs进行地图显示当前测试场的地图(包括不限于车道线、地图边界、任务路径、路权、车辆模型gltf加载、障碍物显示)及切换当前地图视角(锁定车和自由视角); 3.首次加载显示对应终端的当前车辆模型且显示当前车辆附近的车进行Clone; 4.持续迭代新版本(1.2、2.1、2.2)及负责公共组件(包括不限于亮度音量进度条增加、进度条、dialog、圆形进度条、loading)等; 5.使用pinia进行存储所有数据类型及存储当前车机的类型方便切换ipad上的终端; 6.负责挖机、推土机ui界面设计以及组件封装(挖机指...
这款二合的游戏产品可以包含以下几个核心模块: 核心玩法模块:实现两种游戏机制的结合,通过设计逻辑,让玩家在不同关卡间体验策略与动作的交替,确保玩法的多样性。 关卡系统:包括关卡的设计和生成逻辑,每一关难度逐步增加,挑战性不断升级。此外,关卡中会引入独特的任务或障碍,增加游戏趣味性。 角色及道具系统:提供玩家可选角色与道具,各具特色。道具可供玩家收集或购买,以增强角色能力或解锁特殊技能。 积分与奖励系统:记录玩家在游戏中的表现,提供成就、奖励和排行榜等功能,增加用户粘性并激励玩家挑战自我。 用户交互模块:包括友好的用户界面、教程系统、新手引导等,帮助新玩家快速上手。...
在这个足球经理类游戏项目中,我作为前端开发工程师,负责多个关键模块的设计与开发,展示了以下技术能力和项目责任: 1. 用户界面设计与交互开发 任务:负责游戏中用户界面的整体布局设计和交互实现,包括球队管理、阵容调整、球员卡牌展示等。确保用户在游戏中的每一次操作都是流畅且直观的。 技术技能:使用HTML、CSS、JavaScript等基本技术搭建前端页面,熟练运用React、Vue.js等框架进行模块化和组件化开发,确保每个界面组件独立且易于维护。为不同的模块构建交互逻辑,使用状态管理工具(如Redux或Vuex)管理游戏状态,使界面操作响应迅速。 优化成果:通过细致的交互设计和流畅...