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工作职责:
1.底层框架开发:与团队共同研发开源游戏服务器框架Antnet,负责微服务架构设计与通信模块开发、数据库交互层优化(数据持久化与缓存策略)、高效数据流转逻辑(状态同步、实时通信)、PvP战斗帧同步系统开发(保障实时竞技流畅性)、运营GM工具链开发(支持动态配置、热更新、玩家管理)等;
2.功能开发与维护:主导游戏核心功能逻辑实现,包括用户系统、培养系统、经济系统、个性赛制、赛事活动等模块;构建高可用战斗服务器集群,支撑万人级在线实时对战(包含3v3、2v2、1v1等);
3.跨区域运营支持:负责全球多区域服务器版本迭代,定期部署功能更新与平衡性调整;设计并落地
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1.底层框架开发:与团队共同研发开源游戏服务器框架Antnet,负责微服务架构设计与通信模块开发、数据库交互层优化(数据持久化与缓存策略)、高效数据流转逻辑(状态同步、实时通信)、PvP战斗帧同步系统开发(保障实时竞技流畅性)、运营GM工具链开发(支持动态配置、热更新、玩家管理)等;
2.功能开发与维护:主导游戏核心功能逻辑实现,包括用户系统、培养系统、经济系统、个性赛制、赛事活动等模块;构建高可用战斗服务器集群,支撑万人级在线实时对战(包含3v3、2v2、1v1等);
3.跨区域运营支持:负责全球多区域服务器版本迭代,定期部署功能更新与平衡性调整;设计并落地...
本项目本人负责短视频和直播功能的后端实现,还有代理和服务商各级之间的奋勇逻辑,实名认证,店铺申请,商品上架,支付,店铺和平台的自定义装修,工会后台,服务商后台,退换货逻辑,注册、单点登录,数据库构建等全方位参与,此外微服务部署也是由本人部署的,掌握全部的功能逻辑梳理,有产品经理出图的能力
本项目本人负责短视频和直播功能的后端实现,还有代理和服务商各级之间的奋勇逻辑,实名认证,店铺申请,商品上架,支付,店铺和平台的自定义装修,工会后台,服务商后台,退换货逻辑,注册、单点登录,数据库构建等全方位参与,此外微服务部署也是由本人部署的,掌握全部的功能逻辑梳理,有产品经理出图的能力...
本项目为一款基于 HarmonyOS 开发的智慧点歌控制 App,用户通过手机即可连接并远程控制点歌设备(如KTV点歌机),支持点歌、切歌、播放控制、音量调节、播放队列查看等功能。项目通过 Wi-Fi 局域网与点歌设备通信,实现手机端与设备端的无缝互动。
本项目为一款基于 HarmonyOS 开发的智慧点歌控制 App,用户通过手机即可连接并远程控制点歌设备(如KTV点歌机),支持点歌、切歌、播放控制、音量调节、播放队列查看等功能。项目通过 Wi-Fi 局域网与点歌设备通信,实现手机端与设备端的无缝互动。...
负责爱奇艺的直播业务的后端开发,不限于某个功能模块,全流程都有参与,管理后台,业务流程都有参与开发。
负责爱奇艺的直播业务的后端开发,不限于某个功能模块,全流程都有参与,管理后台,业务流程都有参与开发。...
为xx公司开发的小程序:采用uniapp,uviewplus进行的开发其中包括景点展示,景点位置,以及收藏景点...等等数据操作。还可以线上购买跟团游。
为xx公司开发的小程序:采用uniapp,uviewplus进行的开发其中包括景点展示,景点位置,以及收藏景点...等等数据操作。还可以线上购买跟团游。...
《村长征战团》(原名:村长打天下)是一款魔性像素风三国题材策略页游,本人作为开发合伙人的身份在项目中担任技术负责,参与完成项目的技术实现和程序编码开发。
《村长征战团》(原名:村长打天下)是一款魔性像素风三国题材策略页游,本人作为开发合伙人的身份在项目中担任技术负责,参与完成项目的技术实现和程序编码开发。...
《萌战记》是一个 Unity Web 3D 游戏项目,本人在项目中主要担任主程序的角色,负责整个项目的程序技术研发。
《萌战记》是一个 Unity Web 3D 游戏项目,本人在项目中主要担任主程序的角色,负责整个项目的程序技术研发。...
项目背景:项目分为后台管理系统,facebook小游戏托管,uniapp端。该项目通过小鸡成长下蛋作为背景,用户达到10个下蛋数量后就行可提货领取的农场app。其主要分为三个阶段,孵化期,成长期,下蛋期三个阶段。孵化期通过喂食饲料进行成长过渡到成长期,成长期后可通过喂食营养素增加小鸡成长速度达到下蛋期完成下蛋。包含分享,邀请好友,看广告,签到,转盘,新手限时任务等任务来获取饲料及营养素达到喂养小鸡的目的。小鸡喂食饲料、营养素时播放喂养动画效果及音效。
项目技术:vue3+vite uniapp uviewui-plus pinia socket.io googlePay appleP
项目背景:项目分为后台管理系统,facebook小游戏托管,uniapp端。该项目通过小鸡成长下蛋作为背景,用户达到10个下蛋数量后就行可提货领取的农场app。其主要分为三个阶段,孵化期,成长期,下蛋期三个阶段。孵化期通过喂食饲料进行成长过渡到成长期,成长期后可通过喂食营养素增加小鸡成长速度达到下蛋期完成下蛋。包含分享,邀请好友,看广告,签到,转盘,新手限时任务等任务来获取饲料及营养素达到喂养小鸡的目的。小鸡喂食饲料、营养素时播放喂养动画效果及音效。
项目技术:vue3+vite uniapp uviewui-plus pinia socket.io googlePay appleP...
一个简单的五子棋小游戏,由个人完成,能够进行一些简单的棋局,无需看广告,运行效率还行,跟一些小程序上的五子棋没有什么区别。
一个简单的五子棋小游戏,由个人完成,能够进行一些简单的棋局,无需看广告,运行效率还行,跟一些小程序上的五子棋没有什么区别。...
您好,我们是专业的接包工作室
业务范围: 数字孪生/驾驶舱,数字展厅,VR教学(消防演习,员工考核等),高精度建模,游戏场景,数字人,虚拟制片,VR大空间,番剧场景,裸眼3D,以及上述所有内容的配套程序实现,如果有需要随时联系我
您好,我们是专业的接包工作室
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