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一、消费者端(手机端):
1、旅游线路:旅游机构可以发布旅游线路,用户选择对应的出行日期(不同日期价格可能不一样),支持持价和儿童价两种价格,在线购买,生成订单和核销码
2、景点:景点机构可以发布景点项目,用户在线购买项目(无需选择日期),生成订单和核销码
3、旅游攻略:平台发布的旅游攻略
4、分销:二级分销,专属邀请海报,佣金提现
5、优惠券:平台发放优惠券
6、订单管理:涉及到退费规则,根据退单时间分三个时间段扣除不同的费用。
7、消息通知
二、机构工作人员(手机端):
1、扫码核销
2、历史核销记录
三、机构端(PC)
1、机构分旅游机构和景点机构两种,旅
一、消费者端(手机端):
1、旅游线路:旅游机构可以发布旅游线路,用户选择对应的出行日期(不同日期价格可能不一样),支持持价和儿童价两种价格,在线购买,生成订单和核销码
2、景点:景点机构可以发布景点项目,用户在线购买项目(无需选择日期),生成订单和核销码
3、旅游攻略:平台发布的旅游攻略
4、分销:二级分销,专属邀请海报,佣金提现
5、优惠券:平台发放优惠券
6、订单管理:涉及到退费规则,根据退单时间分三个时间段扣除不同的费用。
7、消息通知
二、机构工作人员(手机端):
1、扫码核销
2、历史核销记录
三、机构端(PC)
1、机构分旅游机构和景点机构两种,旅...
这是一款以上帝视角操控角色在规定时间内对各种柜台切菜配菜去完成顾客订单的经营类娱乐游戏:
1. 使用单例模式控制游戏的全局状态,事件触发,数据加载及保存。
2. 采用了 InputSystem 控制组件,封装输入系统,简化代码逻辑,实现对玩家的操控。
3. 使用 ScriptableObject 存储相关数据,方便配置减少内存占用,通过 Json 对游戏进行序列化存储,实现保存设置。
4. 使用射线检测实现物体碰撞,选中,拿起,放下,把各种菜放一起配成一个汉堡,放入垃垃圾桶销毁等功能。
5.游戏大小:208MB
这是一款以上帝视角操控角色在规定时间内对各种柜台切菜配菜去完成顾客订单的经营类娱乐游戏:
1. 使用单例模式控制游戏的全局状态,事件触发,数据加载及保存。
2. 采用了 InputSystem 控制组件,封装输入系统,简化代码逻辑,实现对玩家的操控。
3. 使用 ScriptableObject 存储相关数据,方便配置减少内存占用,通过 Json 对游戏进行序列化存储,实现保存设置。
4. 使用射线检测实现物体碰撞,选中,拿起,放下,把各种菜放一起配成一个汉堡,放入垃垃圾桶销毁等功能。
5.游戏大小:208MB...
这是一款以上帝视角操控角色在规定时间内对各种柜台切菜配菜去完成顾客订单的经营类娱乐游戏:
1. 使用单例模式控制游戏的全局状态,事件触发,数据加载及保存。
2. 采用了 InputSystem 控制组件,封装输入系统,简化代码逻辑,实现对玩家的操控。
3. 使用 ScriptableObject 存储相关数据,方便配置减少内存占用,通过 Json 对游戏进行序列化存储,实现保存设置。
4. 使用射线检测实现物体碰撞,选中,拿起,放下,把各种菜放一起配成一个汉堡,放入垃垃圾桶销毁等功能。
5.游戏大小:208MB
这是一款以上帝视角操控角色在规定时间内对各种柜台切菜配菜去完成顾客订单的经营类娱乐游戏:
1. 使用单例模式控制游戏的全局状态,事件触发,数据加载及保存。
2. 采用了 InputSystem 控制组件,封装输入系统,简化代码逻辑,实现对玩家的操控。
3. 使用 ScriptableObject 存储相关数据,方便配置减少内存占用,通过 Json 对游戏进行序列化存储,实现保存设置。
4. 使用射线检测实现物体碰撞,选中,拿起,放下,把各种菜放一起配成一个汉堡,放入垃垃圾桶销毁等功能。
5.游戏大小:208MB...
游戏介绍:“唐朝建筑”这款游戏以其独特的文化魅力和教育价值,为玩家提供了一个了解和体验唐朝建筑艺术的平台。
游戏玩法:按顺序点击图片逐渐生成出一个完整的建筑,可通过自由视角来观察建筑的形状外观
游戏类型:益智,微信小游戏
游戏介绍:“唐朝建筑”这款游戏以其独特的文化魅力和教育价值,为玩家提供了一个了解和体验唐朝建筑艺术的平台。
游戏玩法:按顺序点击图片逐渐生成出一个完整的建筑,可通过自由视角来观察建筑的形状外观
游戏类型:益智,微信小游戏...
本项目是掌阅专门推出的一款自出版写作平台,供作者创作和发布自己作品。网站分前后台模块前台主要包括登录、投稿、作品管理、作品详情、作者收入、账号管理、消息通知七大模块等多个小模块;后台主要是对作品的审核操作,稿费管理,数据的展示与维护等。
本项目是掌阅专门推出的一款自出版写作平台,供作者创作和发布自己作品。网站分前后台模块前台主要包括登录、投稿、作品管理、作品详情、作者收入、账号管理、消息通知七大模块等多个小模块;后台主要是对作品的审核操作,稿费管理,数据的展示与维护等。...
一款国外钓鱼的小程序,钓鱼者可以根据在游戏地图里面的游戏体验进行攻略发布,包括不仅限于上鱼时间,上鱼技巧,游戏地图的坐标
一款国外钓鱼的小程序,钓鱼者可以根据在游戏地图里面的游戏体验进行攻略发布,包括不仅限于上鱼时间,上鱼技巧,游戏地图的坐标...
一款可以后台听音乐的微信小程序,主要有儿歌,诗歌,内置音乐播放器,每天有免费试听歌曲,可在收藏跟喜欢歌单重复听歌
一款可以后台听音乐的微信小程序,主要有儿歌,诗歌,内置音乐播放器,每天有免费试听歌曲,可在收藏跟喜欢歌单重复听歌...
游戏工作室接单管理平台,游戏工作室可根据自己上传的商品,比让客户自己选择需要的东西并进行下单,工作室自行接单并完善信息统计,人员管理等
游戏工作室接单管理平台,游戏工作室可根据自己上传的商品,比让客户自己选择需要的东西并进行下单,工作室自行接单并完善信息统计,人员管理等...
俄罗斯方块代码是实现经典游戏的程序。通常用编程语言如 Python、Java 等编写。代码包含方块形状定义、移动与旋转逻辑、边界和碰撞检测、消行计分等功能。通过循环不断更新游戏状态,利用图形库绘制界面,让玩家能操控方块完成堆叠与消除。
俄罗斯方块代码是实现经典游戏的程序。通常用编程语言如 Python、Java 等编写。代码包含方块形状定义、移动与旋转逻辑、边界和碰撞检测、消行计分等功能。通过循环不断更新游戏状态,利用图形库绘制界面,让玩家能操控方块完成堆叠与消除。...
该代码基于 Pygame 库开发。先初始化游戏窗口,创建蛇、食物对象。游戏主循环里,监听键盘事件控制蛇移动方向,蛇吃到食物会变长,若撞墙或自身则游戏结束。通过更新屏幕显示画面,实现流畅的贪吃蛇游戏体验。
该代码基于 Pygame 库开发。先初始化游戏窗口,创建蛇、食物对象。游戏主循环里,监听键盘事件控制蛇移动方向,蛇吃到食物会变长,若撞墙或自身则游戏结束。通过更新屏幕显示画面,实现流畅的贪吃蛇游戏体验。...
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