雀乐是由一群喜欢并热爱独立音乐的人共同创建的,我们致力于传播来自世界各地的独立音乐。我们秉着音乐里独立自主的精神表达内核,希望把雀乐建设成为泛华语地区最好的独立音乐传播平台。 2003年03月 落网音乐网站诞生。 2008年07月 由于数据库出错,所有数据丢失,一切从零开始。 2010年10月 推出落网的下属站点巴士电台。 2013年11月 落网网站改版上线,并推出音乐App,涵盖Android、iOS、Windows Phone三大平台。 2014年01月 落网用户规模超过100万。 2017年09月 推出emo情绪音乐App。 2017年12月 落网用户规模超过670万。...
雀乐是由一群喜欢并热爱独立音乐的人共同创建的,我们致力于传播来自世界各地的独立音乐。我们秉着音乐里独立自主的精神表达内核,希望把雀乐建设成为泛华语地区最好的独立音乐传播平台。 2003年03月 落网音乐网站诞生。 2008年07月 由于数据库出错,所有数据丢失,一切从零开始。 2010年10月 推出落网的下属站点巴士电台。 2013年11月 落网网站改版上线,并推出音乐App,涵盖Android、iOS、Windows Phone三大平台。 2014年01月 落网用户规模超过100万。 2017年09月 推出emo情绪音乐App。 2017年12月 落网用户规模超过670万。...
铜钟 (Tonzhon) 是一个在互联网上享有盛誉的在线音乐网站,曾在 Bilibili、知乎、V2ex、微信公众号等多个知名平台上被广泛推荐。截至网站关闭时,已拥有超过 60 万注册用户,并收到了大量用户的感谢邮件和功能建议。 前端部分采用了 React、Ant Design、Redux、React Router 等先进技术进行开发。精心设计并实现了全网最便捷操作的 web 播放器和播放列表,以及全网唯一的网页内单行悬浮歌词功能,极大地提升了用户体验。 后端部分则采用了 Node.js 和 MongoDB 进行开发,支持用户注册和登录,允许用户收藏歌曲和创建歌单。同时,向前端提供...
技术实现亮点 音频分析核心 使用 Web Audio API 的 AnalyserNode 获取实时频率数据(FFT) 通过 getByteFrequencyData() 提取音频频谱,驱动粒子动画 三维粒子系统 Three.js 实现: 基于 Points + BufferGeometry 创建高效粒子群(10k+粒子) 着色器(Shader)控制粒子大小/颜色随音频变化 动态效果: 低频区粒子膨胀,高频区粒子位移 平滑过渡的粒子轨迹算法(避免视觉跳跃) 交互设计 支持麦克风输入/本地音乐文件 响应式布局适配移动端触摸...
一、项目核心目标 技术学习导向:旨在研究多种音频格式(包括 AAC、OGG、WAV、AIFF、MP3、FLAC、M4A、ASF、WMA 等)的文件结构解析及解码技术。 跨平台支持:适配不同操作系统环境,提供可复用的音频处理框架。 二、核心功能特性 多格式支持 支持解析和解码 10+ 种主流音频格式,覆盖无损(如 FLAC、WAV)、有损(如 MP3、AAC)及专有格式(如 WMA、ASF)。 模块化架构设计 采用分层架构,分离应用层与底层 SDK,便于扩展和维护: APP 层:用户界面与播放逻辑。 SDK 层: MusicPlayer:播放控制核心。...