工作职责: 1.底层框架开发:与团队共同研发开源游戏服务器框架Antnet,负责微服务架构设计与通信模块开发、数据库交互层优化(数据持久化与缓存策略)、高效数据流转逻辑(状态同步、实时通信)、PvP战斗帧同步系统开发(保障实时竞技流畅性)、运营GM工具链开发(支持动态配置、热更新、玩家管理)等; 2.功能开发与维护:主导游戏核心功能逻辑实现,包括用户系统、培养系统、经济系统、个性赛制、赛事活动等模块;构建高可用战斗服务器集群,支撑万人级在线实时对战(包含3v3、2v2、1v1等); 3.跨区域运营支持:负责全球多区域服务器版本迭代,定期部署功能更新与平衡性调整;设计并落地...
项目背景:项目分为后台管理系统,facebook小游戏托管,uniapp端。该项目通过小鸡成长下蛋作为背景,用户达到10个下蛋数量后就行可提货领取的农场app。其主要分为三个阶段,孵化期,成长期,下蛋期三个阶段。孵化期通过喂食饲料进行成长过渡到成长期,成长期后可通过喂食营养素增加小鸡成长速度达到下蛋期完成下蛋。包含分享,邀请好友,看广告,签到,转盘,新手限时任务等任务来获取饲料及营养素达到喂养小鸡的目的。小鸡喂食饲料、营养素时播放喂养动画效果及音效。 项目技术:vue3+vite uniapp uviewui-plus pinia socket.io googlePay appleP...