技术:作为拥有10年全职开发经验的后端开发顾问,我熟练掌握生态全栈技术体系,能够独立承接各类项目的需求梳理、架构设计、功能开发与问题排查工作。 在基础技术层面,我精通Java面向对象编程思想,熟悉内存模型、垃圾回收机制与性能调优方法,能够解决项目运行中出现的内存溢出、线程死锁等常
项目:作为拥有10年全职开发经验的后端开发顾问,我熟练掌握生态全栈技术体系,能够独立承接各类项目的需求梳理、架构设计、功能开发与问题排查工作。 在基础技术层面,我精通Java面向对象编程思想,熟悉内存模型、垃圾回收机制与性能调优方法,能够解决项目运行中出现的内存溢出、线程死锁等常
案例: 反编译枪界
技术:- 熟练掌握Java基础知识、熟悉http、tcp/webSocket网络协议 - 熟悉常用消息中间件 rocketMQ、kafka - 熟练掌握 springBoot、springCloud、mybatis、netty等主流开发框架 - 熟悉高可用、高并发、高负载架构
项目:taptpa 新庄园时代 正在运营 可以下载体验 《新庄园时代》是一款以欧洲庄园生活为蓝本的经营养成游戏。在种养殖、面包坊、酒窖等基本玩法的基础上,融入自由交易、图鉴收集、采集狩猎、副本探险等玩法,同时还会有花房设计等新内容加入。希望能让庄园主们在愈加真实的庄园里,过上理想的
案例: 暂无
技术:我独立开发了一款类银河战士恶魔城游戏。在地图设计上,采用 procedural generation( procedural generation 可根据实际是否用了程序化生成,换成手动设计等表述)与手动精细雕琢结合的方式,构建出充满隐藏通道、秘密区域且风格统一的庞大无缝地图,玩
项目:我独立开发了一款类银河战士恶魔城游戏。在地图设计上,采用 procedural generation( procedural generation 可根据实际是否用了程序化生成,换成手动设计等表述)与手动精细雕琢结合的方式,构建出充满隐藏通道、秘密区域且风格统一的庞大无缝地图,玩
案例: 类银河战士恶魔城游戏