本项目是一款基于 Web 的扑克训练器,用于帮助玩家进行实战策略练习和行为决策模拟。 前端使用 HTML / CSS / JavaScript 与 React 框架开发,实现桌面布局、玩家座位显示、筹码变化与操作面板交互。 后端基于 Node.js + Express 构建,负责处理牌局逻辑、筹码结算、状态管理以及与 AI 策略模块的接口通讯。 项目实现了回合控制、高亮指示、全局状态同步、筹码守恒验证等核心功能,并通过 Render 部署上线。 该作品体现了完整的前后端联调、交互逻辑设计及项目部署能力。...
在项目中负责测试工程师的角色,负责一个游戏的登录模块、设置、商城模块,包含APP前端的展示和功能、管理后台的页面展示、数据管理、前后台数据的对应等。有外服测试经验,会搭建不同地区测试环境,有语言测试经验。...
担任测试工程师角色, 1、项目定期开发新活动,需要对活动所有内容进行测试,包含页面检查、功能检查、数据检查、接口检查等; 2、项目定期重上旧活动,需要对更改内容进行重点测试,对未更改内容进行探索性测试; 3、新增游戏玩法,需要对玩法整体测试,对关联模块进行测试。 担任测试小组长角色,分析需求、制定测试计划、分配测试任务、跟踪测试整体流程、完成交付。...
项目是弈战学堂 App 的棋类(围棋、象棋、国际象棋、国际跳棋、五子棋)运营管理系统,由公司与合作机构使用。功能有题库管理、考级管理、闯关管理、综合训练、视频课管理、直播管理、机构管理、赛事管理、运营管理、活动管理、财务管理、会员卡管理、赛事管理、宠物管理、教务管理、教案管理、AI 智能考场、权限管理等。 主要负责项目工程搭建,根据产品需求实现功能模块,调试以及bug修复。...