项目介绍: ● 有药作为一款非常好玩的 rpg 游戏,游戏中精致的画面让玩家爱不释手,采用了动漫类型的游戏画风玩家在游戏中可以体验不一样的游戏乐趣,顶尖的游戏引擎制作出多种炫目的特效,非常有视觉冲击,不同的每日任务让玩家感受到游戏的魅力,通过发挥自己出色的技术开启不一样的冒险之旅,游戏由同名动漫 ip 收授权,给玩家带来各种趣味感受。 技术使用: ● TP 5框架开发服务器接口 ● Mysql ● Redis ● Nodejs 项目所属: ● 上海灵越文化传播有限公司 项目功能: ● 活动内容,后台和服务器 Api 联动 ● 抽卡逻辑概率算法 ● PVE 战斗...
开发功能: 1. 道具背包系统的开发及维护,道具功能模块是一款游戏的核心模块,百分之八十的功能模块都会操作修改道具考虑接口的公用性和效率。 2.装备加成及养成模块,装备的加成是复杂的词条功能来实现的,包括装备的养成和佩戴都会增加玩家的属性和建筑模块的产出加成。 3. 编队模块,佩戴的装备和出场的伙伴在游戏中不同玩法模块里配置多个编队,所以在设计数据结构的时候,使用模块类型和编队下标组成唯一键) 4. NPC 玩法模块,在某些玩法模块中操作会触发新的 NPC 对话,通过对话从而触发 NPC 访客玩法(访客事件:挑战,送礼,道具提交,NPC 杀手)NPC 杀手是整个功能的核心,通...
仿造黑暗之魂游戏,通过向量计算锁定敌人,通过碰撞箱实现伤害,实现简单的背包ui,实现左右手武器切换,实现盾反,背刺,正刺,翻滚无敌帧。w,s,a,d移动,鼠标控制方向,左键控制左手,右键控制右手,tab背包,ctrl+左键盾反,f键拾取点击背包中的格子可装备不同武器...
游戏《星辰守护者(UNITY3D)》,为RPG回合制战斗游戏Demo。界面使用UGUID搭建,已完成战斗系统(战报系统、协程)、背包系统(无限滚动)、副本系统、商店系统,以及读取保存进度功能(XML),使用对象池技术。...