该项目主要是完成在线网课学习系统的开发,该系统采用前后端开发分为首页、用户管理、课 程管理、购物车管理、订单管理、角色管理等模块。分别在首页模块实现了模糊分页查询、分 类分页查询等功能;用户管理模块实现了登录、注册、修改、查看信息等功能;课程管理模块 实现了课程上传、课程审核等功能,角色管理模块实现了角色的创建、权限分配、禁用用户等 功能; 购物车模块实现了查看、购买、修改课程等功能;订单模块实现了查看、删除等功能。 本项目结构上分为表现层、业务层和数据访问层。层次间的依赖关系自下到上。采用的技术有 Vite,Quasar,SpringBoot,Jwt,MyBatisPlus,My...
熔晟商品线项目 FTO部门负责人 1、负责商品项目的.net转java重构 2、负责新商品体系的搭建,商品系统的整体架构 3、团体招聘及人员绩效管理,项目交付进度跟进 熔晟交易线项目 Leader 1. 负责交易域租赁订单、出售订单业务重构及架构、负责商品域商品架构设计 2. 使用 CAS 乐观锁技术解决订单状态的频繁变更一致性问题 3. 使用策略模式解决订单履约中不同商品类型的不同履约行为的复杂问题 4. 使用时序数据库 Lindorm 解决大数据量的交易成交趋势性能问题 5. 核心技术,SpringCloud、Sharding-Jdbc 、云 RDS 、云 Redis...
我们的游戏是一款3D类泡泡堂的游戏,但是却在泡泡堂的基础上加入了新的规则 [所见即所得] 游戏地图有着很强的视错觉效应,我们根据这一效益设计了特殊的玩家移动手段和交互手段,让玩家所见即所得 [地图的修改与保存] 玩家可以在地图上摧毁与生成方块,并能为地图涂抹颜色。地图的修改将被持久化保存下来, 留给后人品鉴。 [自主规则] 游戏中颜色混合反应的反应效果由玩家选取并使用,玩家可以根据自己需要自主搭配规则。 程序部分:负责玩家移动(优化手感)、道具拾取与使用、染色逻辑的实现。...