这是一款基于量子计算原理构建的创意游戏。 游戏的核心玩法是操纵量子门来控制电子的量子态。通过对电子施加不同的量子门操作,你可以改变它们的状态;当电子的量子态与门所要求的状态相匹配时,门就会打开。 游戏遵循了真实的量子计算机制,让玩家以一种贴近现实量子系统的方式与量子门进行交互。在游戏过程中,玩家能够逐步建立起对量子计算工作原理的直观理解。...
开放世界MMO(移动端/PC) 角色:客户端主程 工作内容: 负责客户端整体架构的拆分与模块化,推进资源管线(Addressables/AssetBundle)、版本与分包策略落地 参与大地图流式加载与场景切分、兴趣管理与基础同步方案的实现 引入Lua热更新与基础热修复流程,完善技能、任务等系统的脚本化配置 建立性能与质量基线,推动问题定位流程和CI/CD集成 结果与产出: 上线后版本迭代节奏稳定,关键机型帧率与加载表现明显改善 资源体量与依赖关系得到治理,崩溃率与卡顿峰值趋稳 策划与运营配置效率提升,发布流程更可控...