经典俄罗斯方块全面升级,带来前所未有的游戏体验!游戏保留了原版 7 种经典方块,并新增了十字方块、钻石方块、点方块、长柱、横条、3×3 大方块等 8 种创意方块,更有神秘的汉字方块每 10 级限时登场,为游戏增添无限惊喜与挑战。 游戏采用霓虹赛博朋克视觉风格,深色背景搭配发光方块,营造出极具冲击力的视觉效果。消除行时的粒子爆炸特效、落底位置的影子预测、方块表面的渐变高光,每一个细节都经过精心打磨,带来沉浸式的游戏享受。 支持手机触屏与电脑键盘双模式操作。手机端提供底部虚拟按键与滑动手势两种操控方式,左右滑动移动、上滑旋转、下滑加速,操作流畅自然。电脑端支持 WASD 经典按键与空格...
项目类型:基于强化学习的游戏 AI Agent 项目。 项目背景:该项目围绕《黑神话》类高复杂度动作游戏场景,探索仅依赖屏幕画面输入的智能体控制能力。项目演示视频入选 B 站第 285 期每周必看,播放量超过 200 万,展示了 AI 在大量死亡训练尝试后最终击败首个 BOSS 的完整过程。 核心功能: 1. 基于 Cradle 框架搭建游戏自动化控制系统,围绕“图像识别、状态计算、招式决策、参数更新、推理交互、动作执行”构建闭环。 2. 针对游戏场景的部分可观测特性进行环境建模,将屏幕像素、敌人状态、角色状态和战斗反馈转化为可训练状态。 3. 使用 PPO 强化学习方法进行...
本作品是一套面向数字内容生产的 AI 创作平台,围绕图片生成、创作管理和工具集合等场景展开设计。平台包含小助手、百宝箱、个人中心、工作台等核心模块,支持用户进行提示词输入、参考图上传、出图比例选择、生成数量设置以及历史作品管理。在项目中,我主要负责前端界面开发与交互实现,完成了页面路由、公共头部、登录流程、创作工作台、侧边参数面板和生成记录区域等功能。作品注重创作流程的完整性和操作效率,适合用于 AI 绘图、素材生成、作品管理和智能创作辅助等场景。...
项目名称:《赵州桥》五面屏沉浸式数字教学课件 技术栈:UE5 全栈开发、多视口渲染、蓝图交互、流体模拟 项目描述: 基于统编版小学语文教材内容,独立完成五面屏 CAVE 沉浸式教学课件的 UE5 全流程开发,覆盖全景漫游、第一人称行走、乘船穿桥、泄洪原理演示、栏板艺术鉴赏等 6 大沉浸式情景。 针对五面屏硬件定制多视口同步渲染方案,实现五屏画面无缝衔接;基于蓝图开发全套教学交互系统,配套知识点答题、文本弹窗、场景切换等功能。 项目已完成交付并落地部署,完全匹配课堂教学流程,获得教研团队与使用方一致认可。...