这是一个典型的“数据采集 + 机器学习预测”小型探索性项目,具体案例如下: 为探索彩票号码的可预测性,我首先使用 Python 编写爬虫脚本,从中国福利彩票官网或权威第三方平台(如500彩票网)抓取双色球近20年历史开奖数据,包括每期6个红球(1–33)和1个蓝球(1–16)。数据经清洗、去重和结构化后存入本地数据库。随后,尝试多种AI建模方法进行预测实验:包括基于时间序列的LSTM模型、随机森林分类器,以及利用历史冷热号、遗漏值、奇偶比等特征构建的XGBoost模型。尽管彩票本质为独立随机事件,理论上不可预测,但该项目有效锻炼了我在数据采集、特征工程、模型调参与结果可视化等方面的实战能...
这是一个典型的“数据采集 + 机器学习预测”小型探索性项目,具体案例如下: 为探索彩票号码的可预测性,我首先使用 Python 编写爬虫脚本,从中国福利彩票官网或权威第三方平台(如500彩票网)抓取双色球近20年历史开奖数据,包括每期6个红球(1–33)和1个蓝球(1–16)。数据经清洗、去重和结构化后存入本地数据库。随后,尝试多种AI建模方法进行预测实验:包括基于时间序列的LSTM模型、随机森林分类器,以及利用历史冷热号、遗漏值、奇偶比等特征构建的XGBoost模型。尽管彩票本质为独立随机事件,理论上不可预测,但该项目有效锻炼了我在数据采集、特征工程、模型调参与结果可视化等方面的实战能...
本作品是基于Python开发的经典贪吃蛇小游戏,还原核心玩法:通过方向键控制蛇身移动,吞食食物增长长度,触碰边界或自身则游戏结束,附带得分统计功能。全程独立完成开发,用Python实现蛇身运动逻辑、食物随机生成、碰撞判定及得分计算,搭配简洁清晰的游戏界面,适配主流电脑分辨率,运行流畅无卡顿,完整呈现Python在简易游戏开发中的逻辑实现能力。 游戏图片设计方向 1. 主界面图:浅灰色背景,居中显示黑色蛇身、彩色食物,顶部标注得分栏,底部提示操作说明,风格简洁清爽; 2. 游戏进行中图:捕捉蛇身吞食食物瞬间,蛇身呈连贯黑色线段,食物为鲜艳圆形色块,得分随蛇身长度同步增长,界面无...
作品介绍撰写示例 本作品是一款简易休闲类小游戏,核心功能为通过键盘操作角色躲避障碍物并收集道具,玩法轻量且节奏明快。我在项目中负责了全部开发工作:包括使用Python实现角色移动、碰撞检测等核心逻辑,以及基础界面的样式设计。作品适配了电脑端基础分辨率,可正常运行并完成完整游玩流程,能体现Python在小型游戏开发中的基础应用能力。...
抖音平台弹幕类养成游戏,块固定岛屿和隐藏的浮岛组成鼠标点击岛屿可切换视角,双击地面可调整观看角度。玩家可通过去口令去+标注的数值字母去狩猎或捕鱼,主播点击角色可开启玩家视角。岛屿等级 主播岛屿加入资源等级和防御属性,魔石是岛屿的主要财富象征,主播通过日常收集和夺取获得,岛屿等级等于所有玩家平均等级,岛屿的防御随直播时长不断增加。玩家越多增加速度越快。玩家等级,玩家通过抓鱼或狩猎收集升级材料,武器宠物和船需要升级或强化时会有角标提示,玩家可以通过输入口令实时查看属性界面,通过口令升级+物品名称升级的物品,通过口令强化+物品名称强化物品,物品升级和强化需要各种特殊材料,材料具体用途可参考右下角说明...