汽车轮胎、制动、悬挂、转向、底盘检修仿真学习系统。 个人职责: 编写汽车仿真软件任务策划、功能策划、逻辑策划及UI策划等; 使用Unity引擎编写程序框架,开发汽车仿真软件功能; 协调程序员工作,跟进软件开发进度; 测试和修改程序bug,优化程序效果和性能。...
这个网站主要记录了平时遇到的问题并如何解决交流,前端使用了bootstrap框架开发,设计版面排版均为本人设计,后端还是使用了fastadmin开发,方便快捷,百度也很快收录了其部分内容,认为还是比较成功的简单作品...
作品详情:对一些公安执法模拟视频进行上传和管理。然后通过事件策略树进行关联(并添加一些文字描述等),来组成不同的执法案例。系统能对事件的视频结点位置进行添加删除,并添加字幕和文字等信息。学员练习时可以选择训练模式 :可以选择不同的执法视频进行学习。具体的执法规范操作通过文字提示给学员。考试模式时无提示信息。 技术:采用完全前后端分离模式,前端bootstrap为UI框架,jquery等js插件。ckplayer等js视频插件。后端:spring+springMvc+mybatis 角色:中小型项目,完成项目前期所有代码的编写(前端+后台)、...