一款基于Web技术栈开发的双人对战五子棋网页游戏,集简洁交互、视觉美感与完整对战体验于一体。 支持双人在线对弈,遵循标准五子棋规则(黑子先行、黑白交替落子,率先在横、竖、斜向形成五子连线者获胜)。左侧面板清晰展示当前执棋方、对战模式及双方棋子数量,对局信息一目了然。提供开始游戏、重新开局和悔棋功能,满足玩家对不同对局阶段的操作需求。系统自动检测横、竖、斜四个方向的五子连线,实时判定胜负并结束对局。 技术实现 前端技术栈:使用HTML搭建页面结构,结合CSS实现国风风格的视觉设计,通过JavaScript实现棋盘交互、落子逻辑与胜负判定的核心功能。 交互设计:棋盘采用网格布局,...
tiktok直播间评论弹幕 送礼弹幕数据采集 通过CDP抓包获取响应体,protobuf协议解析获得结构体数据实现 可以全程实时监控直播间数据,并且将数据记录导出为excel表格 可以记录入场账户名 账户等级 评论时间 送出的礼物 礼物数量 送礼金额 送礼时间 整场直播的数据精准度在95%以上 程序可以打包为exe,随时部署...
游戏后台管理系统 作品介绍 这是一款为 MOBA 类游戏《王者荣耀》打造的综合性后台管理系统,基于 Spring Boot + Vue3 + Element Plus 技术栈开发。我在项目中负责后端核心功能的开发与架构设计,包括用户权限管理模块、游戏数据统计分析模块和内容审核流引擎。 系统实现了对百万级日活用户行为数据的实时监控与多维度分析,通过 Redis 缓存热点数据、MySQL 分表分库等技术,将核心接口响应时间优化至 200ms 以内。同时,构建了一套完善的 RBAC 权限体系,支持超管、运营、客服等多角色的精细化权限控制,确保了数据安全与操作合规。 该系统已成功上线并稳定运行,...
作品名称:王者荣耀战力查询小程序 作品介绍 这是一款面向《王者荣耀》玩家的微信小程序,基于云开发技术栈,提供实时的英雄战力查询、榜单排行和对局数据分析功能。我独立完成了从前端页面到后端接口的全栈开发。 小程序通过对接官方开放平台 API,实现了玩家数据的实时同步与精准计算,支持一键生成个人英雄战力报告。同时,我设计了一套轻量化的推荐算法,能根据用户的历史数据推送个性化的英雄出装和铭文搭配方案。 上线至今,该小程序累计用户突破 10 万,日活稳定在 8000+,在多个游戏垂直类小程序榜单中排名前列,为玩家提供了便捷的数据服务,也积累了丰富的小程序开发与运营经验。...
游戏后台管理系统 作品介绍 这是一款为 MOBA 类游戏《王者荣耀》打造的综合性后台管理系统,基于 Spring Boot + Vue3 + Element Plus 技术栈开发。我在项目中负责后端核心功能的开发与架构设计,包括用户权限管理模块、游戏数据统计分析模块和内容审核流引擎。 系统实现了对百万级日活用户行为数据的实时监控与多维度分析,通过 Redis 缓存热点数据、MySQL 分表分库等技术,将核心接口响应时间优化至 200ms 以内。同时,构建了一套完善的 RBAC 权限体系,支持超管、运营、客服等多角色的精细化权限控制,确保了数据安全与操作合规。 该系统已成功上线并稳定运行,...