项目描述:本项目采用微服务架构,旨在构建一个集阅读、写作、交流为一体的综合性小说书城平台。平台分为用户 模块、小说模块、评论模块及网关模块,各模块独立部署,通过微服务治理框架实现高效协作。作为 Java 开发工程师,我主要负责后端服务的开发与实现。 核心技术:静态资源服务:Nginx RocketMQ、WebSocket 核心业务:使用 Spring Security 结合 JWT 实现无状态的用户认证与授权 微服务架构支持:SpringCloud Gateway、OpenFeign,、Nacos 搜索技术:Elasticsearch、 IK 分词器 前端技术:Element-...
项目描述:本项目采用微服务架构,旨在构建一个集阅读、写作、交流为一体的综合性小说书城平台。平台分为用户 模块、小说模块、评论模块及网关模块,各模块独立部署,通过微服务治理框架实现高效协作。作为 Java 开发工程师,我主要负责后端服务的开发与实现。 核心技术:静态资源服务:Nginx RocketMQ、WebSocket 核心业务:使用 Spring Security 结合 JWT 实现无状态的用户认证与授权 微服务架构支持:SpringCloud Gateway、OpenFeign,、Nacos 搜索技术:Elasticsearch、 IK 分词器 前端技术:Element-...
工作职责: 1.底层框架开发:与团队共同研发开源游戏服务器框架Antnet,负责微服务架构设计与通信模块开发、数据库交互层优化(数据持久化与缓存策略)、高效数据流转逻辑(状态同步、实时通信)、PvP战斗帧同步系统开发(保障实时竞技流畅性)、运营GM工具链开发(支持动态配置、热更新、玩家管理)等; 2.功能开发与维护:主导游戏核心功能逻辑实现,包括用户系统、培养系统、经济系统、个性赛制、赛事活动等模块;构建高可用战斗服务器集群,支撑万人级在线实时对战(包含3v3、2v2、1v1等); 3.跨区域运营支持:负责全球多区域服务器版本迭代,定期部署功能更新与平衡性调整;设计并落地...