这是一个基于 Pygame 的经典飞机大战游戏项目,包含游戏的核心逻辑、素材管理、音乐控制以及用户界面显示等功能。以下是整体介绍:项目结构game.py游戏的核心文件,负责初始化游戏窗口、管理游戏状态(如暂停、结束)、处理事件监听、碰撞检测、敌机和道具的生成等。游戏的主循环和逻辑控制都在这里实现。game_hub.py游戏的控制面板模块,用于显示分数、生命值、炸弹数量等信息。还负责游戏状态的切换(暂停/继续/结束)以及最高分的保存和加载。game_items.py游戏素材模块,定义了游戏中各种精灵(如背景、敌机、英雄飞机、子弹、道具等)的类。这些类继承自 pygame.sprite.Sprit...
属于个人作品之一,自主开发的桌面端音乐播放器 功能介绍: 1.登录注册 2.可以设置本地音乐目录,播放器会自动扫描该目录下的所有音乐,并可以识别出常用歌词文件例如lrc 3.通过自己搭建的nodejs开发的服务器可以实现在线音乐的列表获取与播放,并可以实现歌词逐字定位与逐行定位,在详情页还可以实时展示歌曲的动态频谱 4.使用webaudio api 实现了分段均衡器功能 5.具备歌单系统,通过登录账号可以对歌曲进行收藏 6.具备社交系统,可以通过登录账号对自己喜欢的歌曲进行评论,点击用户头像也可查看某用户的一些公开信息...
在项目中,前端工程师负责设计和实现用户界面,使用HTML、CSS和JavaScript等技术构建响应式网页,优化用户体验。与设计师协作,确保视觉效果美观,与后端团队配合,实现数据交互,提升页面性能,为项目成功交付提供关键支持。...
地狱男爵”项目,灵感来自Carlos Huante的艺术风格。模型的头部参考了部分羊角,并添加了一些额外的细节,外套在Marvelous Designer中创建,再通过ZBrush添加纹理、折叠和撕裂效果,使外套更具动感,还使用了ZBrush中的ZRemesh,并通过UDIM创建了UV...