在 360° 全景展示项目中,负责技术方案设计与核心功能开发。针对房地产、文旅等行业的场景展示需求,采用 C# 结合 FFmpeg 库实现 360° 全景图片 / 视频的解析与渲染,开发热点交互系统:用户通过点击场景中的交互点,触发图文介绍、3D 模型弹窗(如家具详情、景点典故)及路径跳转功能。集成陀螺仪传感器适配,实现移动端设备的重力感应视角控制,在 PC 端则支持鼠标拖拽与滚轮缩放操作。通过异步加载与资源预加载策略,解决大尺寸全景资源的加载卡顿问题,页面首屏加载时间控制在 2 秒内。项目交付后服务于 10 余个商业客户,其中某文旅景区的 360° 线上展厅上线后,用户平均停留时长提升至 8...
在 360° 全景展示项目中,负责技术方案设计与核心功能开发。针对房地产、文旅等行业的场景展示需求,采用 C# 结合 FFmpeg 库实现 360° 全景图片 / 视频的解析与渲染,开发热点交互系统:用户通过点击场景中的交互点,触发图文介绍、3D 模型弹窗(如家具详情、景点典故)及路径跳转功能。集成陀螺仪传感器适配,实现移动端设备的重力感应视角控制,在 PC 端则支持鼠标拖拽与滚轮缩放操作。通过异步加载与资源预加载策略,解决大尺寸全景资源的加载卡顿问题,页面首屏加载时间控制在 2 秒内。项目交付后服务于 10 余个商业客户,其中某文旅景区的 360° 线上展厅上线后,用户平均停留时长提升至 8...
推荐直接看视频更加直观。 素材均来源于网络,非商用。 铃兰之村是一款个人独立开发的3D的RPG类型游戏,玩家扮演角色在村中生活的故事。 包括了 1、注册登入 2、数据持久化数据库存储、服务器搭建。 3、人物选择:可以选择不同的角色 4、传送门、人物头像、小地图 5、背包系统:包括背包扩容 6、技能系统:包括快捷键设置、释放 7、装备系统:包括了不同部位的装备和武器对人物的加成 8、宠物系统:宠物跟随、不同宠物有加成或主动攻击 9、签到和抽奖:使用服务器本地时间记录玩家签到成功时的登入时间,抽奖系统随机抽取物品、 10、任务系统:完成指定任务有奖励 11、商店系统...
建议直接去下载链接部分看案列视频。 《打的世界》 是一款由我个人 , 独立开发的一款RTS即时策略游戏 ,灵感来源于帝国时代和塔防游戏的结合。核心玩法和帝国时代一致。并结合了DeepSeek角色扮演敌人和玩家对话。并且部分代码采用ECS架构。 具体功能包括 1、注册登入 2、音乐音效控制 3、服务器公网搭建、游戏数据云存储、数据库操作、数据加密机制。 4、异步加载游戏数据、加载过场动画 5、战争迷雾、视野机制 6、玩家操控系统(框选、左键、右键) 7、人物寻路、攻击、受伤、死亡动画、单位按阵型移动机制。 8、建筑面板、建筑分类 9、建筑工人和建筑建造系统、建筑摧毁特效...
Minecraft服务器自动化商店插件介绍 本插件是为Minecraft服务器开发的高性能自动化交易系统,支持玩家间自由买卖物品、货币交易及商店管理。基于Java开发,采用高效的数据库存储与事件驱动架构,确保在高并发场景下稳定运行。 核心功能 ✅ 全自动交易:玩家可自助创建商店,通过箱子+告示牌快速上架商品,支持经济系统(如Vault)的多种货币 ✅ 批量操作:支持商店批量进货、定价调整、数据导出,方便服主管理 ✅ 智能防作弊:交易时自动检测物品真实性,防止复制漏洞,并记录完整交易日志 ✅ 多世界兼容:可配置不同世界的独立交易规则与税率 ✅ 数据可视化:提供销...