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直播卡车游戏

文化娱乐-游戏 Revoylf

当前项目使用Unity3D、UE5进行制作,前期使用unity开发,后面甲方不满足unity原生渲染效果,后改用UE5进行开发,使用UE5C++/蓝图进行开发,包含UI,数据本地化,键位设置、Websocket网络通信、粒子特效,UE5效果请看图4、5...

直播卡车游戏
直播卡车游戏
直播卡车游戏

翼游戏

文化娱乐-游戏 PHP

本项目包含各个身份的登录、注册,各个身份的代打、代派、代发各种类型类型的发布、完成及各个身份状态对任务进行某时段时的各种验证,支付佣金、提现等功能...

翼游戏
翼游戏

RTBevel

文化娱乐-游戏 Cannon

UE5中使用光线追踪相关Shader实现圆角/倒角(Bevel)相关效果,非纹理空间法线混合。 自定义纹理资产保存光线追踪圆角法线+自定义材质节点在材质编辑器中应用~...

RTBevel
RTBevel

RTAO

文化娱乐-游戏 Cannon

UE5中使用光线追踪相关Shader实现环境光遮蔽相关效果,非SSAO。 自定义纹理资产保存光线追踪AO结果+自定义材质节点在材质编辑器中应用~...

RTAO
RTAO

FlowField2D

文化娱乐-游戏 Cannon

可以使用这个插件来绘制任何矢量场数据流场,一个完全由GPU驱动的流场可视化,可以以60fps的速度渲染一百万个粒子...

FlowField2D
FlowField2D

HLSLExpression

文化娱乐-游戏 Cannon

直接轻松地在MaterialEditor中编写或使用着色器代码 HLSL Material Expression是“自定义”材质表达的高级版 可以使用HLSL材质表达式编写漂亮而复杂的材质表达式 像一个简化的“IDE”不仅是一个编写HLSL着色器代码的工具,还可以进行语法高亮和关键字搜索。...

HLSLExpression
HLSLExpression

战甲FPS

文化娱乐-游戏 挚浪

项目职责: 实现游戏功能模块,如角色控制,技能系统,AI设计,界面交互等。 技术应用: GAS技能系统,Lyra模块化管理,网络同步,蓝图化快速迭代。AI行为树和攻击集群。 背包系统,UI设计。...

战甲FPS
战甲FPS

战甲FPS

文化娱乐-游戏 挚浪

项目职责: 实现游戏功能模块,如角色控制,技能系统,AI设计,界面交互等。 技术应用: GAS技能系统,Lyra模块化管理,网络同步,蓝图化快速迭代。AI行为树和攻击集群。 背包系统,UI设计。...

战甲FPS
战甲FPS

大鱼吃小鱼

文化娱乐-游戏 桂花

在学校期间,让我们独立创作一个作品,选择了大鱼吃小鱼这款比较经典的小游戏,全程都是我个人独自创作,过程很详细...

大鱼吃小鱼
大鱼吃小鱼
大鱼吃小鱼

某盲盒抽奖项目

文化娱乐-游戏 Dreamboat💜

该项目为盲盒抽奖项目,有处理高并发,三方支付回调等 我公司有完善的技术团队,可以驻场,可以远程开发,可以开发票,欢迎线下喝茶~...

某盲盒抽奖项目
某盲盒抽奖项目
某盲盒抽奖项目

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