主导开发了基于 AR 技术的运动游戏《AR 激斗》,并参展了2017年淘宝购物节和2017网易梦幻西游线下活动。该游戏结合了玩家实际场景和虚拟效果,在游戏中可以进行各种追逐与躲闪。达到锻炼和娱乐的效果。本游戏要求场地简单,易于铺开推广。 主导开发了基于 AR 技术的运动游戏《AR 激斗》,并参展了2017年淘宝购物节和2017网易梦幻西游线下活动 Hipivot 体感手柄响应与转换成技能动作的功能模块 基于 Unity UNET 库搭建局域网对战网络模块 实现技能载入和播放功能模块 基于 Vuforia SDK 实现 AR 观察模块 实现对战逻辑功能模块 实现前后端大厅界...
1:实现流畅的UI拖拽 / 附加 交互效果 2:使用:FSlateDrawElement::MakeCustomVerts 绘制样条线 3:前后端分离实现UI编辑数据的保存和复原效果 4:使用 AssetRegistryModule搜索项目资产 利用反射筛选 实现在游戏中快速创建对应的资产 5:搭建游戏内 部分道具数据修改后直接应用游戏的热更新功能...
1:通过 AssetEditor / UEdGraphNode / SGraphNode 等功能实现自定义资产编辑器面板 2:实现自动 保存 / 加载 任务中的ID 用于查询和匹配任务的占用情况 3:实现任务优先级列表 根据条件自动选择可以执行使用的任务 4:通过虚幻引擎的网络架构 使得插件可以在脱离原本的项目代码的情况下 执行客户端代码 比如 显示UI , 播放对话 等操作 5:将节点的运行时数据 显示在 Details面板中自动展开 便于实时检查节点状态...
本项目是微信云开发的,是我为大学生客户开发的小学生和中学生身份来观看对应的视频,观看完视频会有测试题目显示学生做对应的题。然后我的页面有错题记录,观看记录,管理员入口,管理员可以通过账号密码进入后台进行上传视频,导入题目,更换封面视频,视频和题目绑定。...
简单、免费、以纯音频形式收听 YouTube 视频(如音乐、演讲、播客)时使用。 无需下载视频,轻松播放YouTube影片的音频。节省流量。...
面向私有化中小型企业和 C 端用户的在线会议系统,集成各种 AI 服务,采用 electron + QT 混合开发。 会前功能如登录、注册、个人设置、预定会议、管理会议数据、生成 AI 数字人、生成 AI 会议纪要、人脸识别 入会等,由 electron 实现;会中功能如视频会议、共享桌面/文档、实时字幕、在线培训/面试等由 QT 和 SDK 实现...
禾木民宿预定(微信小程序) 独立开发 | 2024.08 – 2025.03 项目简介: 禾木民宿预定是一款面向游客和房东的微信小程序,提供一站式民宿浏览与预订服务,聚焦新疆禾木区域的民宿推广与在线交易。 核心功能: 民宿列表页:支持按地理位置和房型类别筛选,展示房源封面、价格、评分等信息。 房源详情页:展示图片轮播、房间描述、地图定位、入住规则等信息。 在线预定模块:集成日期选择器、入住人数、房间数量选择,并与微信支付系统打通。 广场模块(房东笔记):仅房东可发布内容,笔记自动关联其房源,用于提升曝光和引流转化。 我的行程:用户查看预订记录、订单...
这是一个U3D仿真交互项目,我主要负责方案设计和交互动画部分C#代码实现,其他如建模、贴图、测量等有团队同事配合完成。...
游戏自动化,类似脚本精灵的可视化操作,封装了大漠插件全部使用可视化保存步骤,封装了需要高级功能算法,比如拼图,打地鼠,照猫画虎,未开放下载,只在群里传播...
项目描述:大巴后端管理系统,对所有站点、路线、车辆、驾驶员的一个后端管理系统。提高大巴车队的运营效率和服务质量的管理工具。 技术栈:vue3+element Plus+TS+Pinia+VueRouter+Vite+Vue TSC+Normalize.css+Sass+ESLint+Prettier+Commitlint+ Husky & lint-staged+UnoCSS+Pinia-plugin-persistedstate+Path-browserify & @types/path-browserify 项目职责:担任前端开发工程师的角色,从 0 到 1 参与完成...
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