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本公司全栈开发此项目,使用Unity引擎开发,主要技术点如下:
1.对话系统工具
(1)基于Excel配置对话脚本,自研编辑器工具将Excel转为JSON资源放入Resources目录读取。
(2)对话开始与结束时支持自定义方法钩子,通过反射机制动态调用脚本中的回调。
2.可视化流程控制插件
(1)手术流程通过拖拽节点方式编辑,基于xNode框架扩展开发。
(2)支持节点连线、参数配置与流程预览,提高手术步骤迭代效率。
3.存档与数据管理
(1)利用System.IO进行本地文件读写,将游戏数据序列化为JSON,再转换为二进制格式存储。
(2)包含存档版本管理与错误恢复策略,
本公司全栈开发此项目,使用Unity引擎开发,主要技术点如下:
1.对话系统工具
(1)基于Excel配置对话脚本,自研编辑器工具将Excel转为JSON资源放入Resources目录读取。
(2)对话开始与结束时支持自定义方法钩子,通过反射机制动态调用脚本中的回调。
2.可视化流程控制插件
(1)手术流程通过拖拽节点方式编辑,基于xNode框架扩展开发。
(2)支持节点连线、参数配置与流程预览,提高手术步骤迭代效率。
3.存档与数据管理
(1)利用System.IO进行本地文件读写,将游戏数据序列化为JSON,再转换为二进制格式存储。
(2)包含存档版本管理与错误恢复策略,...
我们负责完整的客户端开发,技术点包括:
1.战斗系统:玩家通过攻击积累能量,触发强力技能,并利用随机升级道具提升角色或武器等级。
2.武器合成系统:武器升至最高级后可合成神器;使用超级八卦炉和九转八八卦炉分别升级至超级武器和专属武器状态。
3.动画技术:采用Spine实现角色骨骼动画及特效演绎。
4.物理系统:基于Unity内置2D物理模拟,管理玩家与敌人交互。
5.随机池子系统:自定义随机池,根据玩家游玩进度动态加入新解锁的武器与道具,实现动态刷新。
6.随机事件系统:引入“太白金星”对话触发机制,为玩家呈现多元剧情分支。
7.随机场景生成:使用九宫格算法判断玩家位置,并据此生
我们负责完整的客户端开发,技术点包括:
1.战斗系统:玩家通过攻击积累能量,触发强力技能,并利用随机升级道具提升角色或武器等级。
2.武器合成系统:武器升至最高级后可合成神器;使用超级八卦炉和九转八八卦炉分别升级至超级武器和专属武器状态。
3.动画技术:采用Spine实现角色骨骼动画及特效演绎。
4.物理系统:基于Unity内置2D物理模拟,管理玩家与敌人交互。
5.随机池子系统:自定义随机池,根据玩家游玩进度动态加入新解锁的武器与道具,实现动态刷新。
6.随机事件系统:引入“太白金星”对话触发机制,为玩家呈现多元剧情分支。
7.随机场景生成:使用九宫格算法判断玩家位置,并据此生...
在探索日系画风角色设计的征途中,我选择了SAI2这款软件作为我的创意伙伴,开启了一场无参考原创的挑战之旅。起初,面对空白的画布,我心中既充满期待又略感迷茫。日系画风以其独特的线条美感、细腻的色彩运用以及丰富的情感表达著称,如何在无参考的情况下,将这些元素融入自己的作品中,成为我亟需攻克的难题。
我开始深入研究日系画风的精髓,从线条的流畅度到色彩的搭配,再到角色表情与姿态的细腻刻画,每一步都力求精益求精。在这个过程中,我遇到了无数次的失败与挫折,但正是这些经历,让我对日系画风的理解更加深刻,也让我学会了如何在失败中寻找灵感,在挫折中不断成长。
记得在设计一位日系少女角色时,我为了捕捉那份独特
在探索日系画风角色设计的征途中,我选择了SAI2这款软件作为我的创意伙伴,开启了一场无参考原创的挑战之旅。起初,面对空白的画布,我心中既充满期待又略感迷茫。日系画风以其独特的线条美感、细腻的色彩运用以及丰富的情感表达著称,如何在无参考的情况下,将这些元素融入自己的作品中,成为我亟需攻克的难题。
我开始深入研究日系画风的精髓,从线条的流畅度到色彩的搭配,再到角色表情与姿态的细腻刻画,每一步都力求精益求精。在这个过程中,我遇到了无数次的失败与挫折,但正是这些经历,让我对日系画风的理解更加深刻,也让我学会了如何在失败中寻找灵感,在挫折中不断成长。
记得在设计一位日系少女角色时,我为了捕捉那份独特...
作品概述
此作品是一个基于 uni-app 框架开发的壁纸小程序,它为用户提供了丰富多样的壁纸资源,涵盖了各种分类和风格,满足不同用户的个性化需求。整个小程序功能丰富、界面清晰,为用户提供了便捷的壁纸浏览和搜索体验。
页面结构与功能
首页
包含头部搜索框,用户可以输入关键词搜索壁纸。
轮播图展示热门壁纸,吸引用户关注。
公告区域滚动显示相关信息。
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分类页
展示各种壁纸分类,每个分类配有对应的图片和名称。
用户点击分类后,可进入分类列表页查看该分类下的具体壁纸。
分类列表页
展示所
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展示各种壁纸分类,每个分类配有对应的图片和名称。
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展示所...
Different fragrance,中文名字,不同的花语,在生活中我们都是自己剧本里的主角,也会遇到各种各样的人,每个人都是不一样的一朵花,不会有相同的一朵花,每一朵花也有多种花语,希望每个人有都能得到他人的祝福,也能够去祝福他人……….
青少年心灵成长主题的校园奇幻RPG,在这里,每个少年都是自带独特花语的【生命体】,你将成为【能看见心灵花卉的特别存在】,与神秘花精灵携手破解"毒化肥"污染危机
主要扮演角色是游戏逻辑的设定,和剧本脚本的编写,以及游戏审美的决定
Different fragrance,中文名字,不同的花语,在生活中我们都是自己剧本里的主角,也会遇到各种各样的人,每个人都是不一样的一朵花,不会有相同的一朵花,每一朵花也有多种花语,希望每个人有都能得到他人的祝福,也能够去祝福他人……….
青少年心灵成长主题的校园奇幻RPG,在这里,每个少年都是自带独特花语的【生命体】,你将成为【能看见心灵花卉的特别存在】,与神秘花精灵携手破解"毒化肥"污染危机
主要扮演角色是游戏逻辑的设定,和剧本脚本的编写,以及游戏审美的决定...
项目名称:《失落的魔法王国》
项目描述:这是一款单人剧情向的角色扮演游戏,玩家将置身于一个神秘且奇幻的魔法王国世界。这个王国曾经繁荣昌盛,拥有各种强大的魔法和独特的生物,但一场突如其来的灾难让王国陷入了黑暗与混乱,魔法能量失控,邪恶势力崛起,曾经的美好景象不复存在。玩家将扮演一位勇敢的魔法学徒,肩负起拯救魔法王国的重任,在这个过程中,玩家需要探索广阔的游戏世界,解开各种神秘的谜题,与不同性格和背景的角色进行互动,了解王国背后隐藏的秘密和故事,最终找到恢复王国秩序的方法。
技术运用:使用 Unity 3D 引擎作为核心开发工具,它强大的功能和丰富的资源库为游戏的开发提供了坚实的基础。利用 C
项目名称:《失落的魔法王国》
项目描述:这是一款单人剧情向的角色扮演游戏,玩家将置身于一个神秘且奇幻的魔法王国世界。这个王国曾经繁荣昌盛,拥有各种强大的魔法和独特的生物,但一场突如其来的灾难让王国陷入了黑暗与混乱,魔法能量失控,邪恶势力崛起,曾经的美好景象不复存在。玩家将扮演一位勇敢的魔法学徒,肩负起拯救魔法王国的重任,在这个过程中,玩家需要探索广阔的游戏世界,解开各种神秘的谜题,与不同性格和背景的角色进行互动,了解王国背后隐藏的秘密和故事,最终找到恢复王国秩序的方法。
技术运用:使用 Unity 3D 引擎作为核心开发工具,它强大的功能和丰富的资源库为游戏的开发提供了坚实的基础。利用 C...
这是一个关于我的世界的一个轻量级插件-主要功能就是管理员设置指定区域玩家在区域内进行随机传送。2天完成全部功能
这是一个关于我的世界的一个轻量级插件-主要功能就是管理员设置指定区域玩家在区域内进行随机传送。2天完成全部功能...
太古封魔录2,一款现象级的仙侠mmorpg产品,至今月流水都保持在几千万,我在里面负责对应的战斗逻辑开发和业务逻辑开发。
太古封魔录2,一款现象级的仙侠mmorpg产品,至今月流水都保持在几千万,我在里面负责对应的战斗逻辑开发和业务逻辑开发。...
山海经幻想录,曾经火遍大江南北的一款现象级卡牌游戏,至今月流水都几千万,从demo到上线客户端一直是我在做主导,我在里面负责业务逻辑开发,美术资源优化,小游戏和快应用等开发
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天地玄黄,宇宙洪荒。昆仑之虚,掩于山海中。我是在这里活了五千年的老妖精一枚。但是……
那一天,和我做了五千年邻居的九尾狐走了。
那一天,惊雷响起,劈开了天地混沌,天光一片炽烈,不周山的灵兽异兽像泄洪般地四处流窜,唯独没有九尾狐的身影。这束光,我已经等了五千年之久,却不曾想它带走了我在鹊山最好的朋友。
天地玄黄,宇宙洪荒。昆仑之虚,掩于山海中。我是在这里活了五千年的老妖精一枚。但是……
那一天,和我做了五千年邻居的九尾狐走了。
那一天,惊雷响起,劈开了天地混沌,天光一片炽烈,不周山的灵兽异兽像泄洪般地四处流窜,唯独没有九尾狐的身影。这束光,我已经等了五千年之久,却不曾想它带走了我在鹊山最好的朋友。...
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