开放世界MMO(移动端/PC) 角色:客户端主程 工作内容: 负责客户端整体架构的拆分与模块化,推进资源管线(Addressables/AssetBundle)、版本与分包策略落地 参与大地图流式加载与场景切分、兴趣管理与基础同步方案的实现 引入Lua热更新与基础热修复流程,完善技能、任务等系统的脚本化配置 建立性能与质量基线,推动问题定位流程和CI/CD集成 结果与产出: 上线后版本迭代节奏稳定,关键机型帧率与加载表现明显改善 资源体量与依赖关系得到治理,崩溃率与卡顿峰值趋稳 策划与运营配置效率提升,发布流程更可控...
贪玩游戏盒PC端 | 负责人 | Qt 5.12/C++11 2023-12~2025-12 • 项目描述:针对传奇玩家跨场景切换繁琐、多开效率低的痛点,贪玩游戏盒作为专为传奇玩家打造的一站式游戏平台,采用Qt/C++技术开发,面向Windows系统用户。平台集成手游模拟器、页游浏览器、云端虚拟手机等组件,满足玩家多样化需求,提供流畅的游玩与挂机体验,已成为传奇玩家首选的综合游戏工具。 • 主要工作: 1.实现手游/页游/云游戏三大场景统一入口(减少场景切换时间30%),支持多开挂机(最高10开)及自定义键鼠操控映射,提升玩家操作效率2倍。 2.多进程架构,通过多...