Generic Story Game(一个普普通通的故事游戏)是一个精美的视觉小说创作器。 他并未被赋予高级功能,或复杂机制。相反,这个工具追求的是极简,通俗易懂,简单明了的创作体验。 它的出现大大降低了视觉小说创作的门槛,实现了全民参与,让人人都能绘出属于自己生动的故事。 我是本项目的原作者。期间与一位朋友以合作者的关系共同探讨与研究此产品的方方面面。 在这个项目中,实现了视觉小说的创作,编辑,自定义,保存与分享。 回放与阅读故事的体验同样也被精心设计,作为一份完整的视觉小说阅读器包含在 Generic Story Game 内。 此项目已开源,并自发布以来受到了多位...
该软件让您可以在新款苹果MacBook上运行iOS应用和游戏。 PlayCover 的工作原理是通过为应用程序添加一个模仿 iPad 的外壳来运行应用程序。这使得应用程序能够原生运行并表现良好。 PlayCover 还允许您将自定义触摸控制映射到键盘上,而这在诸如 Sideloadly 等其他侧载方法中是不可能实现的。 这些控制包括所有基本功能,从 WASD、摄像头移动、左键和右键点击,到单独的键映射,类似于Bluestacks,一个知名 Android 模拟器的键映射系统。 这款软件最初是为在 Apple Silicon 设备上运行《原神》而设计的,但如今已可以运行各种应...
在“竞品猎手”项目中,担任了项目核心开发工程师。以下是这项目中负责的具体工作: 1. 技术选型与框架搭建:选择了Scrapy作为主要的爬虫框架,因为它的高效性和灵活性能够满足我们对大规模数据抓取的需求。同时,负责搭建项目的基本架构,包括爬虫的分布式部署、数据存储方案以及异常处理机制。 2.爬虫开发与优化:开发了多个针对不同竞品网站的爬虫,负责编写爬虫代码,处理页面解析、数据抽取和持久化存储。针对反爬虫策略,设计了相应的绕过方案,如IP代理池、User-Agent轮换、请求频率控制等,确保爬虫的稳定运行。 3.数据清洗与处理:为了保证数据的准确性和可用性,编写了一系列的数据清洗脚本,对抓取...