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基于计算机视觉的CS雷达感知增强系统

文化娱乐-游戏 HanJun

统本质上是一个实时游戏状态提取与可视化框架(Real-time Game State Extraction & Visualization Framework),通过非侵入式的外置视觉处理(External Visual Processing) 增强玩家的战场空间感知能力(Battlespace Awareness),所有处理均在应用层独立完成,不涉及游戏内存修改或网络数据包拦截。...

基于计算机视觉的CS雷达感知增强系统
基于计算机视觉的CS雷达感知增强系统
基于计算机视觉的CS雷达感知增强系统

基于WOA优化的多算法期货智能预测系统

金融-股票 HanJun

本项目提供四位一体的智能化期货预测解决方案:首先是多品种实时行情监控,支持黄金、白银、原油等10余种期货合约的实时价格、成交量、持仓量数据可视化展示,实现市场动态的全面把握。其次是WOA智能超参数优化,采用鲸鱼优化算法自动搜索LSTM网络的最佳超参数组合,显著提升模型预测精度和训练效率。第三是双算法预测引擎,集成LSTM-MIP(多输入处理器架构)和RF-MIP-LSTM(随机森林特征选择+多输入LSTM)两种先进算法,支持30天价格走势预测并给出置信区间评估。最后是交互式可视化分析平台,提供历史价格对比、预测误差分析、特征重要性热力图等十余种专业图表,使复杂的预测结果直观易懂,降低专业门槛。...

基于WOA优化的多算法期货智能预测系统
基于WOA优化的多算法期货智能预测系统

资料共享小程序

教育-兴趣教学 Me.

独立负责微信小程序端资料共享平台的全流程开发,基于微信原生小程序框架结合 Vue 技术思想实现组件化开发,通过 WXML/WXSS 完成页面布局与样式适配,利用 JavaScript 实现资料上传、分类检索、权限管控等核心交互逻辑。后端采用 Python FastAPI 搭建高性能接口服务,对接 MySQL 数据库完成资料元数据存储与读写优化,同时结合 SpringBoot 开发部分核心业务模块,保障数据传输的安全性与接口响应效率。借助 Node.js 实现资料文件的分片上传与异步处理,解决大文件传输卡顿问题。结合 AI 相关经验,在资料检索模块引入关键词智能匹配算法,提升用户检索精准度与使用...

资料共享小程序
资料共享小程序

自研游戏引擎实现的街机游戏

文化娱乐-游戏 uu

纯JavaScript自研轻量级2D游戏框架 + 经典街机游戏实现(稀土掘金 × AMD 1024码上掘金编程挑战赛 二等奖作品) 独立使用纯JavaScript(无任何第三方游戏引擎,如Phaser/PIXI)从零构建了一个高效、模块化的2D游戏框架,专注于浏览器原生Canvas渲染,适用于快速原型开发与街机/休闲游戏场景。该框架核心模块包括: - 自定义游戏循环(requestAnimationFrame + 时间步长控制,确保60FPS稳定运行) - 实体-组件系统(ECS轻量实现,支持组件复用与组合) - 碰撞检测(AABB + 圆形碰撞,带空间分区优化) - 动画系统(...

自研游戏引擎实现的街机游戏
自研游戏引擎实现的街机游戏
自研游戏引擎实现的街机游戏

Freecar分时汽车租赁系统

生活消费-出行 uu

FreeCar —— 云原生分时汽车租赁系统套件(CloudWeGo官方推荐项目,GitHub Stars 280+) 作为该项目的核心开发者,我独立负责并完整实现了后端car服务的全栈开发。该项目基于CloudWeGo系列框架(Hertz HTTP + Kitex RPC)构建,支持小程序端的小时/分时汽车租赁业务,实现用户实时查看车辆位置、预约行程、身份验证、行程管理等完整闭环。 关键技术亮点与贡献包括: 1、独立完成car服务开发,结合RabbitMQ消息队列与WebSocket实现车辆GPS位置实时同步推送至小程序页面,确保用户看到最新车辆状态,显著提升用户体验。 2、集成pr...

Freecar分时汽车租赁系统
Freecar分时汽车租赁系统

企业后台管理系统

企业服务-云计算 🐟

本案例为企业内部后台管理与配置系统,主要功能包括用户管理、角色与权限管理、业务配置管理及数据查询统计等模块。我在项目中主要负责后端系统的整体设计与核心功能开发,从需求分析阶段参与系统建模与接口规划。后端采用分层架构实现通用能力抽象,完成统一鉴权、接口权限控制及数据访问封装。在工程实践中,注重代码规范与系统可维护性,引入统一异常处理、日志记录与基础监控机制,提升系统稳定性与排障效率。该系统支持多业务场景接入,功能扩展成本低,能够长期稳定支撑内部业务运行。...

企业后台管理系统
企业后台管理系统

分布式后端 后台管理系统界面

企业服务-云计算 🐟

本作品为企业级后端业务系统,主要功能包括核心业务接口服务、后台管理与权限控制、高并发访问支撑等。我在项目中担任后端开发核心角色,负责系统整体架构设计、核心模块开发及性能优化工作。具体包括:业务服务拆分与接口设计、数据库表结构设计、缓存方案制定、异步任务处理以及统一异常和日志体系建设。在项目实施过程中,重点解决了高并发场景下的性能瓶颈与系统稳定性问题,并通过缓存、限流及服务解耦等手段提升系统吞吐能力和可维护性。该项目在实际业务中稳定运行,具备良好的扩展性和工程实践价值。...

分布式后端 后台管理系统界面
分布式后端 后台管理系统界面

电子沙盘-仿真推演系统

企业服务-数据服务 wlgq

面向指挥仿真与作战推演场景,构建前后端解耦的高保真三维态势系统: 前端专注地理环境渲染与人机交互,后端专注战场行为仿真与分布式计算,通过松耦合架构实现可视化与仿真的独立演进。 前端可视化层: osgEarth加载多源地理数据(DEM/影像/矢量) Qt封装OSG窗口,实现图层树管理、透明度/显隐控制 自研标绘引擎:支持点/线/面/箭头等军标,支持动态轨迹绘制与态势回放 后端仿真层 基于时间推进的分布式仿真内核,支持多节点并行推演 实体行为模型:机动(路径规划/速度控制)、打击(毁伤计算/效果评估) 通过FastDDS实现前后端数据同步,前端仅订阅可视化相关数据流 ...

电子沙盘-仿真推演系统
电子沙盘-仿真推演系统

某仿真系统

企业服务-数据服务 wlgq

仿真引擎层(C++): 基于时间推进机制构建多实例仿真内核,通过DDS(FastDDS)实现仿真节点间松耦合通信,利用StatusMask与allowlist机制精准控制数据分发范围,降低90%+无效网络流量 混合计算层: 通过JNI实现Java业务层对C++核心仿真模块的零拷贝调用,解决跨语言对象生命周期管理问题 支持Python脚本动态注入自定义评估算法(如路径规划、资源优化),提升算法迭代效率 可视化层(Java+Vue3+Cesium): Java后端聚合仿真数据,前端基于Cesium实现车辆轨迹、资源状态的三维时空可视化,支...

某仿真系统
某仿真系统

百度首页静态页面

工具-办公软件 加辣土豆饼

本作品为百度首页静态页面还原项目,采用原生 HTML、CSS、JS 技术开发,完整复现百度首页的核心布局与样式:包含顶部导航栏、中间搜索框区域、底部信息栏等模块,同时保证页面视觉一致性。本人独立负责项目全流程,从页面结构搭建、样式编写到文件整理均自主完成;文件结构按规范整理:创建 “code - 百度首页” 文件夹存放 html、css 文件,同级目录下建 “image” 文件夹存储页面所需图片资源,确保项目结构清晰易维护。...

百度首页静态页面
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