主要负责服务端业务开发、玩法系统实现、线上问题排查和版本维护,涉及角色成长、副本玩法、战斗结算、活动系统、社交组队、道具资源、排行榜及后台配置等模块。项目偏重实时战斗与多人在线协作,对服务端性能、状态同步、异常处理和数据一致性有较高要求。...
《记忆守护者》—— 守护阿尔茨海默老人记忆的公益认知训练游戏 一、作品核心定位 《记忆守护者》是专为轻度认知障碍老人打造的公益卡牌记忆匹配游戏,隶属于腾讯云黑客松 2026 赛题一「小红花・公益保护」赛道,核心聚焦阿尔茨海默病早期干预与认知辅助,以温柔的游戏化方式,帮助老人锻炼记忆能力,同时搭建起老人与家属之间的情感联结桥梁。 二、世界观与核心玩法 1. 沉浸式世界观 游戏构建了名为「心灯镇」的温暖虚拟小镇,镇中每一盏灯代表一位老人的记忆之火,「记忆卡」是锚定老人与世界联结的核心载体,而「遗忘雾」的蔓延则象征阿尔茨海默病带来的记忆衰退。玩家化身「灯使」,通过配对散落的记忆卡驱散遗忘雾...
脑力训练软件 2025.10-2026.05 本项目为基于FastAPI+Taro3的跨端脑力训练软件系统,面向ADHD儿童认知干预场景,旨在解决传统注意力训练成本高、专业性强、市面产品难度固化、多端体验割裂、数据反馈薄弱等痛点。系统以严肃游戏理念为核心,结合认知训练理论,实现轻量化、居家化、个性化的脑力训练服务,支持微信小程序与网页H5双端统一使用。 项目采用前后端分离架构,前端基于 Taro3 + Vue3 + TypeScript 开发,实现一套代码多端编译,统一双端业务逻辑与交互体验,通过运行时差异化适配解决音频、页面生命周期等平台兼容性问题。后端基于 FastAPI 构建高性能...
爱奇艺车联网项目: 项目描述:爱奇艺车联网项目是服务于各大车企厂家,为各大车厂提供爱奇艺SDK,由厂家集成爱奇艺视频功能在车机端的前后排显示屏上,增加用户驾驶及娱乐体验的项目。 职责描述: 1、熟悉需求,充分了解软件的功能以及业务流程,使用Xmind将自己负责的功能模块的测试点列出,以便后期用例的编写; 2、使用黑盒测试方法,编写测试用例,确保用例能全面覆盖; 3、参加用例评审会议,评审用例的易读性,功能是否覆盖全面等; 4、执行用例,发现缺陷后利用jira跟踪管理缺陷; 5、使用Python编写monkey稳定性测试脚本; 6、使用Python基于Appium+Uni...
角色:前端负责人/Leader · 设计并封装账号系统前端框架和通用组件,支撑境内外通行证能力建设。 · 开发通行证组件和业务级账号组件,支持公司非游戏业务接入,并为部分游戏内场景提供账号能力。 · 负责核心技术方案设计、组件沉淀、页面开发、测试上线及长期维护。...
角色:前端负责人/Leader · 主导 NuxtJS 上层框架设计与封装,解决原框架在业务落地中的效率、维护和成本问题。 · 设计 SSR + CSR 融合方案,结合 CDN 缓存策略,在兼顾 SEO 的同时降低服务端成本。 · 通过 CDN 缓存、Service Worker、框架结构调整和业务代码重构等手段推进性能优化。 · 基于 Quill 开发富文本编辑器并封装表情、@、卡片等业务插件,支撑社区内容生产场景。...