该后台为视频号创作者提供一站式内容管理服务,支持作品数据统计、粉丝互动分析、发布排期规划与内容合规检测功能。我负责数据可视化模块与内容合规检测模块的开发,实现了多维度数据看板与实时内容审核功能,帮助创作者高效管理账号内容,降低违规风险,提升运营效率。...
该工具是面向短视频创作者的自动化剪辑解决方案,支持批量导入素材、套用预设模板、自动添加字幕与转场特效,可同时处理多条视频内容。我负责核心剪辑逻辑开发与批量任务调度模块,优化了渲染引擎效率,单条视频生成速度提升 40%,解决了创作者批量制作内容耗时耗力的痛点,已稳定服务于多个内容运营团队。...
项目简介:一个通过微信公众号提供智能旅行规划的AI助手。用户发送“北京3天带娃,中等预算”,即可获得完整行程攻略,支持分段发送、行程调整、酒店推荐。 技术栈:Coze Bot + Railway(Flask) + 微信公众号API 核心亮点: -自研异步中转服务,突破微信订阅号15秒超时 + 600字截断限制 -通过session管理 + conversation_id复用,实现多轮对话与行程调整 -深入踩坑Coze API(v3/chat轮询、意图标记、记忆污染),沉淀了可复用的公众号AI接入方案 个人能力:AI Agent开发、公众号Bot接入、Coze/Dify/...
本人作为产品负责人,0-1规划定制游AI助手:通过prompt优化实现用户偏好识别、行程推荐及负面情绪安抚,并基于企业微信落地。同时打造定制旅行平台,实现行程规划、产品报价、下单采购、路书展示全闭环。行程制作效率提升300%,完成600+定制行程,被母公司采纳替换原系统。...
《我的使命》是一款现代战争题材SLG手游,本人主要负责游戏服务端核心系统开发与服务器架构设计。参与了项目从开发到上线的完整流程,负责登录服、网关、玩家数据同步、战斗逻辑、公会系统、排行榜、活动系统等核心模块开发,并参与服务器性能优化与线上问题排查。 项目采用高并发服务器架构,支持大量玩家实时在线交互。针对玩家数据同步、战斗结算、跨服活动等场景进行了性能优化与稳定性设计,异步任务处理、数据库优化、消息队列等方案,提升服务器稳定性与响应效率。上线后参与长期版本维护,处理线上BUG、性能瓶颈及活动功能开发。 在项目中还负责部分GM后台与运营工具开发,提升运营配置效率与数据管理能力。具备丰...
本项目是纯前端 AI 视频分镜策划工具,面向短视频编剧、分镜师、漫剧创作者打造,一站式解决传统分镜策划多工具切换、素材杂乱、数据易丢失等痛点。 无限画布编辑器:支持画布平移、缩放、自由增删视频节点; 节点编辑:音视频素材拖拽导入; 节点连线:右键批量框选、多步撤回; 项目全量导入导出。 项目全程由我独立设计并开发,技术基于原生 JavaScript、HTML5 Canvas、IndexedDB 实现,攻克了 Canvas 坐标换算、区域框选命中、大体积视频文件本地持久化、鼠标事件区分、命令式撤销等核心技术难点,无需后端部署,开箱即用,有效提升视频前期分镜策划整体效率。...
该项目全部由我们团队独立开发,包含功能大致为: 1、用户可在地图中查看景区、休息区等点位,基本信息,并可进行导航、以及景区咨训 2、后台可添加地图中需要标注点的点位坐标、图片、添加详情(标题、图片、文字) 3、新闻文章添加 4、点位分类图标添加...