项目实现上,前端采用UniApp实现多端兼容(小程序/H5),界面设计简洁易用;后端依托uniCloud-aliyun云开发,实现云函数处理AI分析逻辑(集成预训练模型)与八字计算,云数据库存储用户数据,兼顾开发效率与系统稳定性。整体注重用户隐私,图像数据实时处理不存储。...
网易伏羲发布的沉浸式活动系统,它打破了传统视频会议模式,通过高精度复刻真实的会议场景、AI智能捏脸、表情实时迁移等功能增加会议的现场感。 其中,会务系统负责会场配置、活动时间、参会人员的管理与数据分析。 项目职责: 1.设计账号系统框架,与产品充分讨论并设计了账号冲突的全场景,实现支持多登录方式的身份认证及账号管理。 2.设计了门票组,梳理彩排、游客等多种门票,设计通用的门票信息管理与通知模块,实现灵活的权限配置,能满足人员、时间动态配置需求,灵活的通知功能。 3.主导完成参会人员登入登出信息的埋点和统计分析方案落地;领导2人团队,分析核心业务流程的性能瓶颈,提供优化方案,实现了...
项目名称:基于Qt与Flask的多人桌游平台(宝石商人改编) 项目描述:独立设计并开发了一个支持多人在线的桌面游戏平台,前端采用Qt框架实现丰富的图形界面,后端使用Flask构建RESTful API服务。项目参考热门桌游《宝石商人》的核心玩法,实现了完整的多人游戏逻辑和实时交互功能。 核心技术栈 前端技术:Qt Widgets / QML、C++、自定义UI组件 后端技术:Python Flask、RESTful API设计、WebSocket通信 网络通信:HTTP协议、自定义实时通信协议 数据管理:MySQL数据库、会话管理 多人游戏支持:房间管理、玩家匹配、状态同步 核...
系统定位 抽奖系统作为用户激励的核心工具,通过随机化奖励机制激发用户参与热情,同时结合任务体系与社交传播,形成“参与-分享-回流”的闭环,有效提升用户活跃度与留存率。 核心功能模块 幸运大转盘:用户每日登录可获得1次免费抽奖机会,奖品涵盖虚拟道具(积分、优惠券)、实物礼品(周边、电子产品)及稀有权益(会员特权、内测资格),通过概率配置控制稀缺性(如0.1%概率抽中大奖)。 概率分层设计:新用户首抽中奖率提升50%(如从5%提升至7.5%),降低初期流失率;老用户中奖率随活跃天数递增,形成“越用越容易中奖”的正向反馈。 风控策略:通过IP限制、设备指纹识别等技术防止恶意刷奖,同时设...
系统定位 抽奖系统作为用户激励的核心工具,通过随机化奖励机制激发用户参与热情,同时结合任务体系与社交传播,形成“参与-分享-回流”的闭环,有效提升用户活跃度与留存率。 核心功能模块 多样化抽奖形式 幸运大转盘:用户每日登录可获得1次免费抽奖机会,奖品涵盖虚拟道具(积分、优惠券)、实物礼品(周边、电子产品)及稀有权益(会员特权、内测资格),通过概率配置控制稀缺性(如0.1%概率抽中大奖)。 概率分层设计:新用户首抽中奖率提升50%(如从5%提升至7.5%),降低初期流失率;老用户中奖率随活跃天数递增,形成“越用越容易中奖”的正向反馈。 风控策略:通过IP限制、设备指纹识别等技术防...