UI设计是以用户为中心,通过视觉元素(色彩、字体、图标、布局)和交互逻辑(按钮、动效、导航)的整合,构建直观、高效且美观的数字化界面 [举手R]其核心目标在于平衡功能性与美感——通过清晰的视觉层级引导用户行为,利用一致的设计语言降低认知负担,并借助响应式技术适配多端设备,最终提升用户体验的同时精准传递品牌形象。 [拔草R]设计核心目标: 1. 功能性:确保界面高效完成用户目标 2. 美观性:通过视觉设计提升品牌形象与用户信任感 3. 一致性:统一设计语言,降低用户学习成本 4. 无障碍性:确保色盲、视力障碍用户的可访问性。 [拔草R]设计核心要素: 1. 视觉层级[氛围感R] ...
《勇士OL》的玩家可以在这里体验到街机动作游戏的感觉,也具备一般大型开放式场景RPG的综合性的系统玩法广度和深度。在勇士世界中,由人类、精灵、矮人、龙族构成的奇异世界,为了生存、荣耀、地位、财富而牵扯出错综复杂的故事剧情。《勇士OL》融合了欧洲中世纪骑士文化,教会文化以及东方的人文情感,注重玩法的同时,强调了玩家间的互动,让玩家可以在游戏中体会到真实的人情。也能体会到传统RPG类游戏的精彩剧情与内涵。 负责人物角色换装系统的实现 负责编写换装编辑器 EquipmentEditor 负责实现特效系统播放模块,实现生成特效-动作绑定编辑器 负责了场景逻辑数据组织模块,实现了副本的关卡编...
主导开发了基于 AR 技术的运动游戏《AR 激斗》,并参展了2017年淘宝购物节和2017网易梦幻西游线下活动。该游戏结合了玩家实际场景和虚拟效果,在游戏中可以进行各种追逐与躲闪。达到锻炼和娱乐的效果。本游戏要求场地简单,易于铺开推广。 主导开发了基于 AR 技术的运动游戏《AR 激斗》,并参展了2017年淘宝购物节和2017网易梦幻西游线下活动 Hipivot 体感手柄响应与转换成技能动作的功能模块 基于 Unity UNET 库搭建局域网对战网络模块 实现技能载入和播放功能模块 基于 Vuforia SDK 实现 AR 观察模块 实现对战逻辑功能模块 实现前后端大厅界...
1:实现流畅的UI拖拽 / 附加 交互效果 2:使用:FSlateDrawElement::MakeCustomVerts 绘制样条线 3:前后端分离实现UI编辑数据的保存和复原效果 4:使用 AssetRegistryModule搜索项目资产 利用反射筛选 实现在游戏中快速创建对应的资产 5:搭建游戏内 部分道具数据修改后直接应用游戏的热更新功能...