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本人作品

文化娱乐-游戏 纯中药

核心作品涵盖 2D 游戏动画、动效全流程制作,包含多款独立游戏、休闲小游戏的 Spine 骨骼动画项目:独立完成数十个游戏角色的骨骼绑定、权重精细化分配、面部 Mesh 布线与微转面效果制作,实现角色行走、攻击、技能释放、受击、待机等全状态动画,同时设计制作水火、光影、技能爆发、UI 交互等各类 2D 特效,在保障视觉表现力的同时,严格优化动画资源大小与运行性能,适配多端小游戏运行需求。熟练使用 Cocos 引擎完成动效资源导入、动画逻辑适配、性能调优,将 Spine 动画与游戏场景、UI 系统深度整合;同时使用 AE 完成 UI 动效、片头片尾、场景过渡、特效合成等内容,参与解密类游戏的动效...

本人作品
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象棋菜刀连线器

文化娱乐-游戏 宁静

象棋菜刀连线器 是一款能连线各个游戏平台并自动对弈中国象棋网络游戏的辅助工具。 从此你不必再去了解象棋软件越来越复杂的概念和设置(开局库、强机、强软、残局库、界面连线工具等等)。 只需要登陆游戏打开棋盘开始对弈,点击连线按钮就可以观赏行云流水的弈棋艺术,并享受到狂虐特大的快感。记住功夫再高,也怕“菜刀”。 使用YOLO识别棋盘状态,自动调用AI引擎操作鼠标AI指导下棋。...

象棋菜刀连线器
象棋菜刀连线器

搜索中台

文化娱乐-视频 Dean

针对公司内部搜索服务对性能与成本的极致要求,基于C++从零自研分布式搜索索引系统,替代开源Elasticsearch方案。系统需支撑百亿级文档检索,毫秒级响应延迟,同时降低70%以上硬件成本。核心架构设计 采用分层架构,底层存储引擎基于C++17开发,充分利用现代C++特性实现零拷贝与内存池管理。索引层实现改进的倒排索引结构,融合跳表与位图压缩技术。查询层采用多线程并行检索,基于无锁数据结构与SIMD指令集优化关键路径。底层技术突破1. 极致内存优化 自研内存池分配器,采用Slab机制管理小对象,减少内存碎片,内存利用率提升40% 倒排链表使用VByte与Frame-of-Refer...

搜索中台
搜索中台

游戏问答

文化娱乐-游戏 Dean

基于Elasticsearch构建分布式搜索引擎底层,采用C++开发高性能索引服务,Python实现NLP预处理管线。设计混合检索架构:传统倒排索引处理精确匹配,向量检索(基于FAISS)处理语义相似查询,知识图谱增强游戏实体关联理解。引入Go语言开发查询网关,实现请求路由、流量控制与结果融合。...

游戏问答
游戏问答
游戏问答

LLMBTI

文化娱乐-游戏 1nvictus

画两个小时从源代码到部署上线,构建了一个基于MBTI测试的AI模型分类测试游戏 访问量超过2万次 代码无报错无bug...

LLMBTI
LLMBTI

3D人物开放世界

文化娱乐-游戏 大白

Web前端技术展示 在线3D互动教学、或是轻度游戏原型开发领域 为开发者提供可快速复用的3D人物控制与场景交互解决方案 也能给产品方做早期功能验证...

3D人物开放世界
3D人物开放世界
3D人物开放世界

凉州会盟博物馆1:1还原线上3D漫游项目

文化娱乐-在线阅读 大白

为解决实体博物馆地域限制、参观承载量有限以及文化传播形式单一的问题 本项目面向文博文旅行业的数字化升级需求,通过1:1还原凉州会盟博物馆的线下场景 为文化机构提供低成本、高传播性的线上展示方案,也为全球用户打造不受时空限制的沉浸式文化体验场景,助力珍贵历史文化的普及与传播...

凉州会盟博物馆1:1还原线上3D漫游项目
凉州会盟博物馆1:1还原线上3D漫游项目
凉州会盟博物馆1:1还原线上3D漫游项目

配音秀

文化娱乐-音乐 豪迈向日葵找宝藏

这个为配音秀完成的一个小配音,在其中我为御姐音的配音,此还为求合作的一个配音,为配音秀素材翻配音完成。...

配音秀
配音秀
配音秀

开心斗三国

文化娱乐-游戏 飞祥

一个小公司的初创项目,从最开始的SLG一点点推翻重做改成卡牌手游,上线国内和越南市场,之所以做了三年是因为老是改,翻来覆去地改需求改设计,甚至还曾换了主程整体推翻重做,折腾是真折腾,也是真锻炼人。 技术栈:Unity + C#框架 + Lua热更新 核心职责: 负责背包系统、任务系统、活动系统、签到系统等非战斗模块的开发与维护 基于xLua框架实现逻辑热更新,保障线上版本快速迭代 与策划深度对接需求文档,精准理解业务逻辑并落地实现 成果:项目顺利上线并持续运营,上线后持续迭代维护...

开心斗三国
开心斗三国
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西游:笔绘西行

文化娱乐-游戏 飞祥

《西游:笔绘西行》(RPG类型,2024年5月上线,仍在运营) 所在公司负责设计和开发,畅游负责美术和发行,与畅游合作的一款高规格的卡牌手游 技术栈:Unity + C#框架 + Lua热更新 核心职责: 负责角色养成系统、装备系统、抽卡系统、背包系统、活动系统等核心功能开发 熟练运用Lua开发业务逻辑,利用热更新机制保障线上稳定运营 负责多个大型活动的配置与开发,保障活动按时上线 成果:游戏2024年5月上线至今稳定运营,长期活跃于TapTap、B站等社区...

西游:笔绘西行
西游:笔绘西行
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