该项目是一个基于原生 HTML、CSS 和 JavaScript 开发的 H5 Canvas 休闲小游戏,玩家需要控制飞船躲避不断出现的陨石,并收集能量晶体获得分数和护盾。项目实现了完整的游戏循环、Canvas 2D 实时渲染、角色移动、障碍物生成、碰撞检测、分数统计、最高分本地存储、暂停/继续、游戏结束和重新开始等功能。同时适配了桌面端键盘操作和移动端触控操作,支持方向键、WASD、屏幕拖动和虚拟方向按钮。该项目体现了我在前端交互开发、Canvas 游戏渲染、状态管理、响应式布局和完整小游戏功能交付方面的能力。...
功能上,包含用户端小程序、陪玩端小程序、俱乐部PC后台、客服派单端、财务分账、防飞单监控、实名认证和裂变推广。支持自动派单/抢单/线下报单三种模式,订单状态实时同步。分账方面,平台、俱乐部、团长、陪玩、推广员都能自定义比例,订单完成自动算钱。防飞单靠敏感词库和订单与陪玩ID强制绑定。所有客户数据归俱乐部自己,可以导出做私域。实名接公安/腾讯云,未成年人用不了。老带新自动记佣金,还有数据看板看流水和绩效。 我这边,一人全包——产品设计、技术选型、前后端开发、服务器部署、接口对接(支付、实名、短信),后续维护和培训也管。技术栈:后端Nest.js(Node.js),数据库MySQL+Redi...
智慧列车购票app 独立全栈开发 项目描述:独立开发完整Android App,实现车次查询、智能换乘、选座购票、订单管理 技术栈:Kotlin + Jetpack Compose + Firebase (BaaS) 项目职责: 1.设计直达/换乘路径算法:无直达路线时自动生成换乘方案 2.实现购票时原子性扣减余票,取消订单自动回补库存,通过多设备并发测试无超卖 3.使用Jetpack Compose声明式UI配合状态驱动,实现页面自动刷新与流畅交互 4.基于Firebase Realtime Database完成用户认证、车次数据同步、订单实时存储 项目成果:3000+...
游戏租号平台 | Java 8 / Spring Boot / Vue 3 / JavaFX 面向游戏玩家、号商、工作室的租号服务平台,包含Spring Boot 管理后台 API、Vue 3 管理后台 Web UI。 - 设计并实现 JWT 认证体系:自研 JwtUtil + HandlerInterceptor 拦截器,白名单路由排除,实现无状态认证;前端 Axios拦截器自动附加 Token,401 响应自动跳转登录 - 实现完整订单生命周期:待支付→已支付→进行中→已完成/已取消/已退款,7 种状态流转;@Transactional保证订单创建/支付/退款多表联动原子性,退款按实...