本系统是为在线教育平台量身打造的音视频处理后端服务。它旨在为用户提交的音视频作业以及平台内部的视频内容提供自动化、高效率的媒体处理能力。通过强大的处理流水线,系统能够实现作业与原始资源的合成、视频转码、添加水印等多种复杂任务,为平台内容生态提供坚实的技术支持。 核心功能 作业合成处理: 自动接收用户提交的音视频作业,并将其与原始课程资源(如背景音乐、视频素材)进行合成,生成完整的学习成果。 视频转码服务: 支持将各种格式的原始视频文件转码为统一标准,以适配不同设备和网络环境,确保流畅播放。 内容流水线处理: 自动为视频资源添加片头、片尾、水印、字幕等,实现内容生产的自动化。...
本项目针对一款基于 C++ 和 Lua 的 MMORPG 游戏服务器(ScenesServer)进行优化,解决了高频脚本调用导致的性能问题和日志错误堆积问题。通过在 SceneUser.cpp 中添加限制逻辑,有效减少了无效 Lua 脚本调用(execute_script_event),提升了服务器稳定性和玩家体验。 项目背景 在生产环境中,游戏服务器在处理玩家与 NPC 交互(例如“高级钱庄老板”)和任务逻辑时,频繁调用 execute_script_event 函数,导致以下问题: 高频调用:日志显示单秒内调用 22 次,参数 p3(操作类型)从 2 到 24,超出有效范围(MAX_...
基于 V u e 3 + T y p e S c r i p t 技术栈独立负责仿哔哩哔哩视频分享平台的前端开发,打造集视频播放、弹幕互动、用户社交于一体的轻量化 We b 应用。通过组件化架构与性能优化,实现了高流畅度的视频交互体验,支持大文件分片上传、实时弹幕渲染等核心功能。 核心功能包括不限于: 精细化权限控制:基于 R B A C 模型实现三级权限(游客 / 用户/ 管理员),通过 V u e R o u t e r 守卫 + P i n i a 状态实现按钮级管控,动态加载路由与菜单减少冗余资源。 社区互动功能:多层级评论支持无限嵌套,按时间倒序 + 热度加权排序;点赞 / 收...